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Emile écrit: Pour une fois que je sers à qq chose
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JetjoO écrit: mea culpa !
J'ai refait un essai sur P.CARS avec l'Oculus rift DK2. J'avais un gros souci. Il m'était impossible d'avoir un rendu "lisse" lorsque je bougeais la tête. A tel point que j'avais l'impression de ne pas avoir la low persistence. ce qui m’amenais à ne pas utiliser le DK2 sur ce jeu.
Alors pour toute personne ayant l'Oculus Rift, au delà des ombres à virer pour cause de bug (ça devrait être très bientôt patché), il est extrêmement important de virer la Vsync forcée des paramètres Nvidia et de l'activer dans le jeu !
Ça change tout !!! low persistence constante après ça. C'est le bonheur total. Ma plus gros claque VR ! Sous la pluie, en mono place c'est !
Alors mes critiques précédentes tiennent toujours. Les arrières des intérieurs de véhicules sont nettement moins bien modélisés que sur Assetto et les ombres manque un peu mais honnêtement, une fois la low persistence retrouvé c'est accessoire tellement c'est bon.
J'y retourne !!
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Emile écrit: Les setup arrivent ...
www.team-bam.com/f1626-Set-Up-Center-Project-Cars.htm
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Jumajo écrit: Désolé pour le HS mais quelqu'un saurait-il m'expliquer pourquoi sur le net on trouve deux types de clé Steam (normale 27€ et limited edition 31€) alors que dans Steam une seule version apparaît (elle n'est pas spécifiée limited mais pourtant il y a bien le contenu de l'édition limitée inclus d'après le desriptif).
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