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Goby écrit:
J'ai fait exactement le contraire.
Depuis que je joue à Project Cars, je supporte de plus en plus difficilement les temps de chargement sur Assetto. Sur Project, le temps de chargement ne varie pas quelque soit le nombre de voitures.
Je fais souvent des sessions courtes (courses sur 4 tours) car j'aime varier les sensations, les chargements s'enchaînent alors assez vite.
Tout le monde ne prend pas forcément son pied en enchaînant 100 tours d'affilée avec le même combo.
Et cela ne m'empêche pas de progresser car je constate justement que ma capacité à m'adapter rapidement à une nouvelle voiture est décuplée.
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densler écrit: J'ai réinstaller. ..
Le jeu en l'état n'est plus jouable pour moi.
A la 1ere maj le jeu marchait très bien.
Depuis le correctif, j'ai de gros soucis graphique.
Une sorte de trait dégueulasse me déforme l'image et quand ce n'est pas ça, j'ai un stutering de porc...
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Speedge écrit: Par exemple avec la 548 gt2 a monza j'ai eu plusieurs fois l’arrière qui s'est dérobé en sortie de courbe là ou ça ne m'arrivait jamais avant.
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densler écrit:
@ Speed : Le stutering c'est des micros saccade de l'image plus ou moins rapproché.
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Pat2611 écrit: et pour appuyer tes propos speedge, j'ai travaillé sur la RS01 d'ACM hier en modifiant comme il le fallait les fichiers pour les rendre compatibles 1.2.
plus moyen de passer le raidillon et blanchimont sur Spa...à haute vitesse le cul dépasse l'avant.... alors que cette voiture passait comme en vrai blanchimont à 258km/h.
En virages lent impeccable
après analyses des fichiers de certaines voitures originales, je m’aperçois que par exemple la Nissan GTR GT3 à été complètement refaite au niveau de la suspension, toutes les valeurs de positionnement sont totalement différentes de la dernière 1.1.x ...
Alors soit ils n'ont pas ou n'avait pas les données réelles pour l'ancienne version (ac 1.1.x) soit ils ont adapté et retravaillé comme le ferait un moddeur pour arriver à un feeling...
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