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JetjoO écrit: Kunos commence à bosser sur la VR. Clé utilisateur/ secrète de la configuration non valide
Les résultats du sondage semblent avoir clairement motivé l'équipe pour implémenter cette fonctionnalité. Perso, je pense que c'est une excellente nouvelle
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Matt44 écrit: La réalité virtuelle personne n'y aura acces, pourquoi perdre du temps la dessus !!
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Matt44 écrit: ca, les contacts sont très mal gérés, la moindre touchette avec une autre voiture nous envoi valser. Et puis visuellement les dégats sont mal fait.
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sans même aller jusque là (quoi que avec une casse moteur par surchauffe, je prends aussi ), le fait de mettre une rotation des cartes en multi (et un peu de temps pour ceux qui ont du aller jusqu'au bout du temps impartit après le 1er pour qu'ils puissent voir leur résultat)Matt44 écrit: J'aurais préféré qu'ils finissent le jeu avant de bosser la dessus ! les freins, les pneus, les dégats... il y a encore beaucoup de boulot !
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gt-jerome écrit:
Matt44 écrit: ca, les contacts sont très mal gérés, la moindre touchette avec une autre voiture nous envoi valser. Et puis visuellement les dégats sont mal fait.
Faux pour les touchettes, ça dépend des autos, de la violence des impacts, et surtout de la différence de ping entre les joueurs Après, le visuel des dégats, c pas pire que les autres jeux, certes c'est ultra basique, mais en réalité, se prendre une barriere, l'auto est souvent morte donc bon...
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FREDOTIGRE écrit: Bien sur que si, c'est pire que les autres jeux, et pire qu'IRL. Une simple touchette "portières contre portières" ne se traduit pas, normalement, pas un vol plané sur 30 mètres.
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