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Looping roule avec nous la plupart du temps. Un gentil membre vient faire le commissaire pour les qualifs et la course est analysée après coup pour les sanctions ou réclamations éventuelles.Jempy écrit: Tout à fait d'accord avec vous 2 ... mais si on doit contrôler en temps réel, les pauvres admins et directeurs de course ne ... pourront plus rouler ?
Rouler et contrôler ... c'est impossible.
Voilà pourquoi un système de pénalités intégré au jeu est bien plus simple, pratique et demandant beaucoup moins d'investissement en temps.
Oui, tous les systèmes indiqués fonctionnent ... mais chez ACFR championnat, l'orga ( je suppose notre Cpt_Looping ) il ne roule pas en championnat le pauvre ?
Passer du temps à organiser pour soi-même ne pas rouler, c'est quand même injuste, non ?
Rouler après avoir bien organisé, c'est pas un peu la récompense du travail réalisé ?
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AyrtonC écrit: Il y a autant de définitions de ce que devrait être une bonne simulation que de simracers... La preuve avec tous ces arguments et ces échanges...
Vous faites de ce sujet un truc complètement stérile et, à la longue, fatiguant...
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Thanks for a your precise answer, Lord Kunos ... it's the first reason that I thought as the most important one as ... it was already said that AC would use only C++ for his game.
I just have a question left before leaving this request untouched for the future:
Is it possible one day you'll add a new penalty system for racing ? .... The existing system is perfect for Hotlap ... but on track for a race, especially online ... it's surely not the most accurate one.
Else maybe give the way for a modder to call a black flag when a penalty is not taken might be another solution.
Thanks in advance for a new last answer about it.
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Goby écrit: Je fréquente de temps en temps les serveurs publics et je ne me rappelle plus la dernière fois que j'ai croisé un casseur.
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