Jempy écrit: Ta solution, gt-jerome, ... vrai que ce ne sera jamais la bonne. Ni pour les amateurs, ni pour le réalisme.
Goby écrit: Non seulement je n'en rêve mais j'espère qu'ils ne le feront pas. Pourquoi ?
Simplement parce que ce sera très moche.
Il y a déjà eu des mods et avec le système de codage que Kunos a adopté, ce serait forcément une horreur.
Autant diminuer le grip du circuit si on veut que ça glisse.
Je préfère largement que Kunos consacre du temps et de l'énergie a des choses qui apporteront vraiment quelque chose.
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Jempy écrit: La pluie et la nuit ... c'est dit depuis le départ, ce n'est pas prévu et cela le restera vraisemblablement. ( Sauf peut-être avec un hypothétique AC 2 dans un avenir certainement lointain. )
Ta solution, gt-jerome, ... vrai que ce ne sera jamais la bonne. Ni pour les amateurs, ni pour le réalisme.
D'ailleurs, je ne l'essaierais même pas, je n'en vois pas l'intérêt.
En plus, il reste encore bien d'autres choses à améliorer auparavant.
La pluie et la nuit, n'en rêvez pas sur AC1 ... cela restera une utopie.
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gt-jerome écrit: La pluie, c'est fun, et dans une course, c'est palpitant, plutot qu'enchainer betement les tours avec la meme température et la meme météo, mais bon... Et pourquoi ce serait forcement une horreur? j'ai pas compris ce point
Et sinon, qu'est ce qui apporterait quelque chose selon toi?
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punboie écrit:
Jempy écrit: La pluie et la nuit ... c'est dit depuis le départ, ce n'est pas prévu et cela le restera vraisemblablement. ( Sauf peut-être avec un hypothétique AC 2 dans un avenir certainement lointain. )
Certes.
Mais à 1.7, on se rapproche dangereusement de la 2.0....
( de gt-jérome )
Pourquoi? Finalement, à part les flaques d'eau en fonction du revettement pour un hyperréalisme, sous la pluie il y a juste moins de grip, on passe dessus les aquaplanning et autres précision, on parle d'un truc fait avec 3 bouts de ficelles pour dépanner Visuellement, suffit qu'il fasse mauvaise et que la route soit brillante
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Jempy écrit:
NB: à ajouter sur la liste de Goby:
- changements de ciel et températures d'une session à l'autre totalement aléatoire et pas programmée par les réglages serveurs ... sauf relancement du serveur ! .... ce ne devrait pourtant pas être très compliqué à corriger tout de même !
?
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Goby écrit: D'autres choses pourrait améliorer la simulation :
- améliorer les sons de chocs entre carrosseries,
- pouvoir choisir sa stratégie pour les arrêts aux stands (notamment la pression des pneus !!! Ce qu'aucune appli ne permet)
- meilleure gestion des pénalités en course
- départs anticipés et pouvoir passer la 1ère vitesse avant le départ
- voiture de sécurité
Et j'en passe, et j'en passe...
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gt-jerome écrit:
Les départs anticipé, je vois pas l'interet, avec l'embrayage, tu passes la premiere avant le départ.
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