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Draft is implemented and at realistic values. That means you can't simply zip past other vehicles, except on special occasions. Also the effect depends a lot on the car and on speed. A very aerodynamic street car will get affected less, that a high drag F1 car.
Also the slipstream effect creates a sort of a cone behind the cars and also affects downforce, so at high speeds you should be able to feel the difference in FFB as @Joao Alves already mentioned
Xandreela écrit: Bizarrement, je n'ai pas beaucoup ressenti l'aspiration ingame... Peut-être que c'est à cause des réglages qui nous différenciait les uns des autres, ou le fait qu'on a trop l'habitude de l'aspiration abusé des autres jeux (et que le réalisme nous fait bizarre)...
Affaire à suivre en course
Espèce de vendu va !!!baloche écrit: je pense plutôt à la deuxième solution , mais je ne suis peut être pas...objectif...
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