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Fonzie écrit: Je pense que pour changer la couleur des jantes, c'est vers les fichiers de skin que tu dois te tourner...
Pour la 3d, tu peux ouvrir les fichiers kn5 avec 3d simed, les exporter au format 3ds, il y a une case compatible blender a cocher.
Ensuite tu importe le modèle 3ds dans blender, tu fait tes modifs, et tu fait la manip dans l'autre sens pour importer dans le jeu en exportant en .fbx depuis blender
Je pense qu'il faudra utiliser le kseditor (qui est dans les fichiers du jeu) pour importer le fbx et l'exporter en kn5
De mémoire, mais la méthode est la, après il y a peut-être plus simple...
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