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[ACC] Réglages graphiques en VR

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il y a 4 ans 3 mois #130930 par Max9113
Réponse de Max9113 sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR
Je viens de te faire un test sur AC sur la piste de nuit de Singapour 23AI en partant 10iéme, que ce soit de jour ou de nuit, je n'ai aucune pertes de FPS.
Comme dirait l'autre, c'est déjà bien de pouvoir jouer en VR, maintenant il va falloir patienter le temps qu'elle soit mieux optimiser, et en espérant qu'ils retirent ce flou.

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il y a 4 ans 3 mois #130939 par alexloire
Réponse de alexloire sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR
Merci Max... on va dire et esperer que le manque d'optimisation est provisoire et qu'ils vont rapidement arriver à dompter l'unreal engine en vr...

i7-4770k/ 16Go DDR3 Kingston hyperX 1600mhz/asus z87 gryphon/ Rtx 2070 super aorus/ SSd Samsung 240 evo 250go et HDD 500Go/ Alim evga supernova 750G/ volant g25/ shifter th8rs/ 3 écrans 27' acer 1080p oculus rift CV1

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il y a 4 ans 3 mois #130940 par Max9113
Réponse de Max9113 sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR
Tu as testé les réglages de la vidéo que j'ai posté ICI
Le gars a justement une GTX 1070.

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il y a 4 ans 3 mois #130941 par Blackflam
Réponse de Blackflam sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR
Hier j'avais l'image qui se dédoublait un peu même en baissant mes réglage, j'arrivais pas à empêcher ça.
Si je regardait droit devant moi c'était fluide, mais si je bougeai la tête tout se dédoublait.

Du coup à la fin de mes tests, je me suis dit, bon ben ramer pour ramer je vais tout mettre a fond..., et bien bizarrement c'est devenu plus fluide.
Faut que je fassent plus de tests mais en tout cas le suivie de ma tête ne dédoublais plus les images, mais quand je roulait c'était moins fluide.

Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. 1070 gaming X---16G de ram---Ts pc racer---Fanatec pedal V2---TH8rs---Buttkicker gamer 2---systeme dynamique Simukit 2DOF---Oculus CV1---Casque senheiser game zero---Subpac S2

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il y a 4 ans 2 mois #131044 par Max9113
Réponse de Max9113 sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR

DEXT3R écrit: Yes, le non support du Triple Screen est vraiment pénalisant pour ACC .. mais bon j'ai réglé le FOV de manière à ce que cela fasse illusion et je joue de temps en temps en VR.

D'ailleurs à ce propos il y a quelques modifications du fichier engine.ini trouvé sur Racedepartement qui améliore grandement l'expérience. J'attends une meilleur implémentation/optimisation de la VR pour m'y consacrer pleinement (parce que c'est laborieux pour l'instant) mais avec les modifications ci-dessous c'est tout de suite "beaucoup mieux":

Fichier engine.ini dans \Users\you\AppData\Local\AC2\Saved\Config\WindowsNoEditor

Copier à la suite:

[ConsoleVariables]
vr.InstancedStereo=1
vr.PixelDensity=1.3
r.Streaming.Boost=2
r.SimpleForwardShading=1
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.1
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAASharpness=0.8
r.Tonemapper.Sharpen=1.5
r.SeparateTranslucency=0
r.HZBOcclusion=0
r.MotionBlurQuality=0
r.BloomQuality=2
r.EyeAdaptationQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=1
r.SSR.Quality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.SceneColorFormat=2
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.TranslucencyLightingVolumeDim=4
r.LensFlareQuality=1
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.SSR.MaxRoughness=0.1
r.RHICmdBypass=0
r.RefractionQuality=2
sg.ShadowQuality=1
r.MipMapLODBias=-1.5
r.Streaming.MipBias=1


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il y a 3 ans 10 mois #131617 par alexloire
Réponse de alexloire sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR
salut à tous
quelqu'un aurait il des reglages à proposer depuis la buid 0.6? car même si on va vers le mieux dès qu'il y a de la pluie ma 1070 ne suffit pas.

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il y a 3 ans 10 mois #131618 par marzzz
Réponse de marzzz sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR
Salut
Depuis la maj, c est devenu injouable chez moi !
C’etait limite avant mais acceptable ,mais là c’est la cata.
Je ne comprends pas , ils n’avaient pas parler d’une optimisation

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il y a 3 ans 10 mois - il y a 3 ans 10 mois #131619 par giules19
Réponse de giules19 sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR
pensez à baisser la résolution des rétros, qui depuis la MAJ bouffent pas mal de ressources ;)

je baisse aussi les ombres, le "folliage", et avec ma 1070, j'arrive à avoir quelque chose de pas mal, sur un écran 21/9 en 1440 ;)

I7 4790K - GTX 1070 - Asus z97- Win10 64bits - Ram 16Go - LG 34' 3440*1440
Dernière édition: il y a 3 ans 10 mois par giules19.

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il y a 3 ans 10 mois #131621 par alexloire
Réponse de alexloire sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR
Alors depuis hier soit le correctif 0.6.1 où justement les rétros ont été retravaillés car même en low ils sont beaux... je ne sais pas si il y a un rapport ou pas mais j'ai pu faire une course en multi sous la pluie et c'était fluide. J'ai effectivement mis les textures et foliage sur bas passé l'antialiasing de épic à hight et surtout limité le nombre de voitures visibles. Enfin j'ai limité à 45 fps. J'utilise Oculus Tray Tool.

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il y a 3 ans 10 mois #131623 par Batch
Réponse de Batch sur le sujet [ACC] Réglages graphiques en VR
Je ne sais pas si je poste au bon endroit, j'aurais besoin de quelques conseils, j'ai trouvé un site Suisse avec des pc pas trop chers, étant donné les ressources pour faire tourner ACC en VR, je me suis fixé un budget d'environ 2000 roubles... :huh: Je ne joue qu'en multi à ACC, AC et Iracing essentiellement

J hésite entre ces 2 PC
schneller-pc.ch/amd/3D-Silent-Gamer-RGB4...t-Gold-Netzteil.html
schneller-pc.ch/gamer-pc-gaming-pc-schwe...620-Watt-Bronze.html
Peut-être que c'est des offres de m...., j'y connais pas grand chose, enfin bref tout conseils sont les bienvenus

Merci d'avance à qui voudra bien m'aider :)

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8G Ram 1600Mhz
Gtx 1070 Frozr
Oculus CV1
CSL wheelbase
Formula black wheel
CSR pedal elite
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