rFactor, GTR2 et Race07 et sas addons fonctionnent tous les 3 sur le moteur de ISI, les fichiers ont exactement le même contenu, pour exemple, un fichier TBC (pneu) dans rFactor, devient un fichier TYR dans GTR2 et Race07, mais à l'intérieur c'est pareil, le truc à savoir c'est que les 3 jeu gère un peu le truc à leur façons et du coup une physique rfactor colle pas trop bien dans GTR2 ou Race07 et vice versa, mais une physique GTR2 ne colle pas non plus dans race07.
Tous ces fichiers s'ouvre sans problème avec le bloc-note windows ou Notepad++. Sauf dans le cas de race07 où ils sont crypté mais il existe un outils pour décrypté et recrypté
Dans un fichier HDV de rFactor ou HDC de race07, on à le châssis de la voiture. Si tu en ouvres un tu pourra voir que certains ont après chaque ligne de commande une note explicative en anglais. Tu pourras savoir sur quoi agit la valeur.
Il n'existe aucun tuto pour le modding, tout au plus tu va trouver des bribes d'infos à gauche à droite. La raison est simple, c'est bien trop complexe et long à faire, pour ma part c'est de manière autodidacte que j'ai commencé. D'échec en échec, d'essais en essais, j'ai tenter de comprendre par moi même et par les quelques infos glanées ici et là. Au fil du temps on s'améliore et si il est vrai que je peux à présent sur race07 sortir un mod en 2 semaines tout au plus en partant de la conversion d'une 3d d'un autre jeux par exemple, ce qui implique pas mal de travail pour l'intégrer sur les texture, cubemap, shaders etc, à mes début il me fallait 6 mois pour en sortir un présentable avec encore plein de chose non finie.
Je ne saurais pas vraiment t'en dire plus, on pourrait en faire un bouquin aussi gros qu'un bottin téléphonique.
Mes conseils, commence par te monter un mod perso sur lequel tu vas commencer à jouer avec les valeurs dans les fichiers. Choisis un modèle de voiture à ta disposition, prend les fichiers d'une voiture à l'architecture châssis similaire et commence à entrer dans ces fichiers les valeurs réelles de ton modèle.
Les fichiers dans rFactor sont:
HDV --> châssis et train roulant (surtout les réglages, le reste est dans le PM), différentiel, appuis, etc
PM --> suspension
ENGINE.INI --> moteur
GEARS.INI --> boite de vitesse
TBC --> pneus
pour le reste des fichiers sur rFactor, je n'ai jamais moddé dans ce jeu donc je n'en sais pas plus.
Bon courage à toi, si tu as vraiment l'envie tu y arriveras