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starrlio écrit: Goby: "Par contre, avec un casque USB, c'est un peu compliqué. Il faut utiliser l'astuce donnée par JetjoO"
Pour ceux qui jouent avec un casque en USB (reconnu donc comme carte son virtuelle)
-> quelle est l'astuce ?
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Je confirmeGoby écrit: Je n'ai pas encore testé le TS.
Toutefois, il faut bien comprendre que le Subpac ne va gérer que les basses.
En d'autres termes, si l'application (ou même le jeu) que vous utilisez dispose d'une étendue sonore réduite, il n'y aura pas d'informations transmises au Subpac.
C'est par exemple ce qui semble faire la différence en R3E et Project Cars où dans ce dernier il y a beaucoup de graves.
A l'oreille, on ne fait pas trop la différence mais le Subpac lui voit la différence qui pourra être importante dans certains cas.
C'est aussi pour cela que JetjoO évoquait le fait qu'avec des musiques MP3 (très compressés surtout pour les graves), le rendu pouvait être moyen.
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Oui, je vais être forcé d'en passer par là "malheureusement". Mais ça implique changement de Carte mère, changement de mémoire, changement de proco (plus 1 bon ventilateur pour un 6700k), réinstallation windows... enfin gros chantier quoi. Sans compter le prix bien sûr. Donc ça va attendre un peu parce que là c'est la ruine entre le CV1, le Subpac et les deux 980TI, j'ai fait un peu le fou.totoche54 écrit: Salut JetjoO si tu changes de processeur pour un i7 version K les deux 980TI vont ce libéré après c'est clair que le budget vas prendre du plomb dans l'aile, regarde ce que j'avais fait a l'époque avec un crossfire de 7970 HIS que j'ai toujours d'ailleurs et un i7 2600K OC a 4.8 www.3dmark.com/3dm11/4161187 , le i7 te permettra d'exploité pleinement l'occulus et les deux CG
www.avsim.com/topic/397614-buttkicker-ga...headset-setup-guide/starrlio écrit: Goby: "Par contre, avec un casque USB, c'est un peu compliqué. Il faut utiliser l'astuce donnée par JetjoO"
Pour ceux qui jouent avec un casque en USB (reconnu donc comme carte son virtuelle)
-> quelle est l'astuce ?
Exactement Goby. Pas de basse, pas de retour sur le Subpac. Partant de ce principe, à mon avis les communications TS ne devraient pas poser de problème. Mais ça reste à vérifier pour les raisons invoquées par John Carler dans le message précédent.Goby écrit: Je n'ai pas encore testé le TS.
Toutefois, il faut bien comprendre que le Subpac ne va gérer que les basses.
En d'autres termes, si l'application (ou même le jeu) que vous utilisez dispose d'une étendue sonore réduite, il n'y aura pas d'informations transmises au Subpac.
C'est par exemple ce qui semble faire la différence en R3E et Project Cars où dans ce dernier il y a beaucoup de graves.
A l'oreille, on ne fait pas trop la différence mais le Subpac lui voit la différence qui pourra être importante dans certains cas.
C'est aussi pour cela que JetjoO évoquait le fait qu'avec des musiques MP3 (très compressés surtout pour les graves), le rendu pouvait être moyen.
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John Carler écrit: Dans ce cas, il faut dire à Cible de se taire s'il lui prend l'envie de sortir une de ses blagues ou (pire) de chanter
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