Bon et bien j'ai reçu mon Subpac s2 hier. L'envoi a été très rapide et le produit était bien emballé.
Le pack et l'installation :
Le Subpac est livré dans un écrin noir du plus bel effet doté d'une poignée pour pouvoir le transporter facilement. Tout est bien ajusté et à sa place.
Il y a dans la boîte une sangle pour le fixer à un siège, un câble double mâle jack 3.5 épais et visiblement solide, le Subpac relié à son boîtier de commande ainsi qu'une multitude de prises secteur aux formats différents afin de pouvoir le brancher un peu partout dans le monde. Enfin il y a aussi dans le package une sangle pour fixer le boîtier aux accoudoirs de votre siège.
Pour terminer ce tour du propriétaire, il est équipé d'une batterie interne qui lui donne une autonomie de 8h environ. Il peut être utilisé pendant la recharge et est aussi doté du Bluetooth bien que je n'ai pas encore essayé cette fonction à l'heure où j'écris ses lignes.
Le branchement est extrêmement simple. Une fois installé sur le siège (avec ou sans sangle. Sans il ne bouge pas du tout sur mon fauteuil ) il suffit de brancher le Subpac via son câble jack 3.5 sur la source. Un ordinateur, un smartphone... etc.
Ensuite il suffit de brancher ses écouteurs ou enceintes sur la sortie du boîtier de commande. Le boîtier sert de relais. Il est totalement neutre et ne modifie pas du tout le son de la source sur mon modèle. Toutefois, un autre utilisateur (qui possède la version précédente : le s1) conseil pour sa part d'utiliser un DAC car le boîtier semble modifier son son. Pour ma part il n'en n'est absolument rien. Le son ressort tel qu'il est arrivé, les basses en plus.
La finition du Subpac est absolument parfaite. Rien ne dépasse. Les matières sont nobles (tissus, plastique ferme recouvert d'une sorte de peau de pêche très douce au touché). Le tout très bien ajusté. Ça semble très solide. À confirmer dans le temps.
L'objet doit faire dans les 2kg à vue de nez. En revanche il modifie quelques peu l'assise et s'avère moins confortable que le dossier de mon fauteuil qui est particulièrement moelleux. Rien d'insupportable cependant. On l'oubli très vite et il tout à fait possible de l'utiliser pendant plusieurs heures sans ressentir de gêne particulière si il est bien installé.
Rendu en musique :
Dans un 1er temps j'ai essayé quelques morceaux via mon smartphone équipé de mon casque intra Bose QC 20.
Dès les 1eres secondes c'est la grosse claque ! Les basses sont
monstrueuses et d'une
précision diabolique. On se croit vraiment mais alors vraiment en Club. La puissance est telle qu'un réglage de puissance d'environ 10% suffit largement pour avoir des basses aussi profondes que dans une voiture équipée d'un
excellent caisson de basse. A 15%, l'impression d'être devant des baffles de 2m de haut se fait sentir. Au delà de 15%, ça devient de la science fiction.
La précision reste de mise quoi qu'il arrive. Ça ne sature jamais même en montant à 60 ou 70%. Au-delà je n'ai même pas essayé.
Ça apporte un plus incroyable à chaque morceau et au bout de quelques minutes ça semble complètement indispensable. Je ne m'en passerais plus pour écouter la musique tranquillement installé dans mon fauteuil.
Rendu gaming :
Les seuls cas où l'on a besoin de monter au dessus de 15% c'est justement lors de l'utilisation gaming. Et notamment sur Assetto Corsa et Project Cars. Les deux seuls jeux que j'ai essayé pour le moment.
Le Subpac a été créé principalement pour les musiciens et les DJ. Ça leur permet de ressentir les basses tel qu'ils les ressentiraient dans un studio professionnel confiné de plusieurs dizaines de k€. De fait, il est d'une précision et d'une finesse dans le rendu qui va bien au delà d'un buttkicker par exemple. Je n'ai jamais essayé de buttkicker mais j'ai eu l'occasion dans discuter avec quelqu'un qui a testé les deux (Nwalm) et il m'a confirmé la supériorité du Subpac sur ce point. De plus le rendu doit être bien différent. Le Subpac envoie les
basses et les vibrations directement dans le corps et notamment le dos. Ce qui lui confère un avantage pour les simulations auto où l'on sait qu'au delà du fbb c'est
dans le corps qu'on ressent son bolide.
Alors en jeu justement, c'est effectivement encore plus scotchant !
J'ai testé la Mercedes 300sl 1952 sur Project Cars. C'est tout simplement monstrueux !!
Les retours de flammes, le ronflement du moteur...on ressent absolument tout ! C'est vraiment grisant.
Vibreurs, bosses, gazon, point mort, freinage, accélération, encore une fois, on ressent absolument TOUT !
Sur la Pagani zonda R les changements de rapports sont hallucinants. On ressent un coup de pied à chaque changement. Que dis-je, un coup de marteau !! C'est démentiel ! Ça apporte un plus énorme et modifie totalement l'impression de vitesse. On ressent la puissance de chaque auto.
Sur la Mclaren f1 les vibrations sont encore complètement différentes même pour les changements de rapports. Là où la Zonda R est violente et rageuse la Mclaren est stridente.
La Lotus 49C est la plus ahurissante que j'ai eu le loisir de tester !! On est scotché au siège ! On a l'impression d'avoir un dragon en main. C'est le trip total.
Chaque auto a ses propres vibrations. Il n'y en a pas une pareille ! C'est fantastique car cela marque encore d'avantage leurs différences.
Je l'ai aussi testé sur Assetto Corsa rapidement. Je vais approfondir mais les sensations rien qu'avec le BMW e30 sont du même tonneau. Les Ferrari 599xx et autres Nissan GTR envoient du bois. C'est énorme !
On dirait que les jeux on été pensés pour cela tellement le Subpac s'intègre à la perfection. Ça va bien au delà de mes espérances. C'est tout simplement ahurissant.
En VR !! :
J'avais hâte de voir si comme le préconise le fabricant, l'utilisation du Subpac apportait vraiment quelques chose en réalité virtuelle.
J'ai rapidement testé le Subpac avec mon Gear VR. Notamment l'Oculus cinéma, Gunjack et l'application Jurassic World.
L'impression d'être au cinéma se fait déjà ressentir en VR mais là c'est la claque assurée. Le Subpac apporte tout ce qu'il manquait à l'expérience cinéma. À savoir une profondeur de basse hors norme. Celle que l'on ne ressent que dans un cinéma très bien équipé.
Celle que ne peuvent expérimenter que les cinéphiles les plus averties et les plus fortunés équipés d'une salle dédiée et parfaitement isolée. C'est vraiment incroyable.
Pour Gunjack ça reste très impressionnant. Les explosions donnent la chair de poule. On oublie instantanément que l'on joue sur son portable si tant est que la VR ne suffisait pas pour cela. En augmentant le Subpac aux environ de 60% c'est carrément des chocs que l'on se prend lorsqu'un tir nous touche !
Enfin, Jurassic world dans autre registre devient une expérience énorme ! Lorsque le dino se lève et marche vers vous c'est tout votre corps qui vous dit de fuir se monstre de 50t dont chaque pas vous fait vibrer de la tête aux pieds ! Lorsqu'il approche son énorme tête de la votre les grognements caverneux qui se propagent dans tout le corps donnent
réellement un sentiment de présence !
Voilà ce qu'est le Subpac ! Un truc devenu en quelques heures totalement indispensable pour moi. Que ça soit pour écouter la musique tranquillement installé sur mon canapé ou pour ressentir littéralement toute la puissance d'une auto, je ne me vois plus du tout m'en passer.
Je n'ose imaginer ce que cela donnera avec mon Oculus rift CV1.
Que ce soit sur Project Cars, Assetto Corsa ou toutes les autres applications que je testerais en VR, l'expérience devrait être considérablement enrichie avec ce retour haptique qui se propage dans tout le corps...
Le Subpac, Pcars, Assetto ou encore Elite Dangerous couplé à l'Oculus Rift et mon Astra perso
s'annonce comme le combo ultime. Le Saint Graal vidéo-ludique pour moi.