Yop,
au sujet des sons, et je sais de quoi je parle (Camaro GT3), on est malheureusement tenu par le moteur son du jeu
Vouloir en faire trop pour rendre comme dans une vidéo de vraie voiture (je compare ici la vidéo de la C7R sur le Nord à celle que RS06 à posté) est impossible à cause de l'ensemble des sons (opposants, son ambiant , etc). Finalement si vous écoutez bien, le son de la C7R made by Kunos est plus que proche du son de la vraie, la seule différence est la puissance sonore. Pour ça vous avez sur vos hp un bouton "VOLUME", tournez le vers la droite et vous arriverez à avoir un son qui rend bien
surtout avec au minimum une installation 2.1 pour avoir de bonne basses.
Cela dit, je me demande si le choix de passer vers fmod était vraiment judicieux
quoique dicté par leur volonté à rendre le jeu moddable avec des outils qui vont pas trop mal une fois compris, fmod n'est pas la panacée pour le rendu sonore en jeu.
Concernant le DLC et son prix, moi je dit que 1 ou 2 dc par an (à mon avis le maximum réalisable) à 15€ n'est pas cher et exagéré au regard de ce qu'il s'y trouve et au regard de ce que les autres simus proposent comme système financiers, iracing et R3E où l'on vous tient par votre porte monnaie pour le contenu rendu obligatoire si vous voulez rejoindre des parties, RF2 et son dx d'un autre âge pique vraiment les yeux, dommage car quand on passe du temps en piste on en sort pas facilement
surtout une fois les bons réglages ffb et volant trouvés.
Ac est beau, AC à un excellent FFB, Ac est 100% moddable, en fait son seul défaut est pour moi l'attitude de certains de ses devs
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