Salut a tous,
SUJET TUTO: Importer un tracer créer sur Google Earth, dans le logiciel Bob's Track Builder(BTB).
SE QUI VA ETRE TRAITER:
Vous connaissez surement le logiciel Bob's Track Builder(BTB)? C'est un logiciel de création de circuit pour rFactor. Bas avec ce logiciel, moi je créer des tracer que j'ai au préalable, créer avec Google Earth. Ce logiciel vous servira a faire un circuit de A à Z avec simplicité pour les novices en 3D.
Mais moi je m'en sert juste pour importer ces tracer de Google Earth, pour ensuite les repasser dans Blender 3D.
LE TUTO
A AVOIR:
- Le logiciel BTB (vous l'avez avec rFactor).
- Google Earth.
- Le logiciel 3D Route Builder (gratuit)
1 - CREATION ROUTE SUR GOOGLE EARTH
a) Ouvrez Google Earth et chercher le tracer que vous voulez.
=> Moi j'ai pris le tracer de la course de côte de LORMES(58).
b) Une fois votre route trouver, cliquez sur le bouton pour placer un repère:
c) Une icône "repère" va apparaître sur la carte, déplacer celle-ci sur le départ de votre tracé, puis dans la fenêtre qui s'est ouvert renommer ce repère par le nom que vous voulez. Moi je l'ai nommé "Départ" (Ça me semblait logique^^).
Puis cliquez sur OK pour valider.
d) Refaite la même manipulation précédente, mais ce coup-ci pour placer un repère sur l'arrivée de votre tracé.
e) Une fois vos repères placé (À l'arrivée est au départ), sur la colonne de gauche sur Google Earth, vous voyez apparaître les deux repères que vous venez de mettre en place (comme vous les aurez nommé).
Moi ici il s'agit de "Départ" et "Arrivé".
Faites un clic droit sur le premier repère (donc "Départ" pour moi) et cliquez sur "Itinéraire depuis ce lieu" sur la fenêtre qui s'est ouverte.
f) Répétez l'opération précédente, mais ce coup-ci, pour le deuxième repères, il vous faudra cliquer sur "Itinéraire vers ce lieu"
g) Vous allez avoir Google Earth qui va calculer automatiquement le tracé entre vos deux repères. Il apparaîtra en bleu sur celui-ci.
h) Allez maintenant encore dans la colonne de gauche sur Google Earth, et vous allez y voir l'itinéraire que GE a calculer étape par étape (comme pour un GPS). En dessous de celui-ci vous avez 3 petites icones, cliquer sur la 1ère (flèche verte sur photo ci-dessous):
i) Une fois cliquer sur cette icône, vous aller voir apparaître dans la colonne de gauche, en dessous de vos précèdent repère du "Départ" et "Arriver", le nom de votre itinéraire (par default il portera le nom du 1er type de route que l'itinéraire débutera, mais vous pouver le modifier en le renommant). Faites un clic-droit dessus et cliquez sur "Enregistrer le lieu sous...". Il ne vous restera plus qu'a sélectionner le dossier ou vous voulez l'enregistrer sur votre PC.
NOTE: Quand vous aller enregistrer votre fichier, veillez bien sélectionner dans les extensions du fichier, l'extension au format KML !
Une fois votre fichier tracé enregistrer, passons a la suite !
2 - METTRE EN PLACE LES ELEVATIONS SUR LE FICHIER DU TRACER.
DPour cela nous allons utilisé le logiciel 3D Route Builder.
a) Ouvrer 3D Route Builder, puis cliquez sur File/Open Route, puis sélectionnez votre fichier KLM selon ou vous l'avez enregistrer.
b) Une fois votre fichier KLM ouvert, vous allez avoir tout le détails des coordonnées de votre tracer :
c) Cliquez sur "Edit" puis appuyiez sur CTRL+A pour sélectionner tous ces point de coordonnées. Puis allez dans le menu Route/Altitude et cliquez sur "Update from Geo Tool"
3D Route Builder va calculer automatiquement les élévations de votre route selon ces coordonnées.
ATTENTION: Dans la version gratuite de 3D Route builder, vous serez limité a un certains nombres de points...
e) Une fois le calcul terminer, allez dans le menu File et cliquez sur "Export As"
Puis enregistrer votre fichier KLM en remplaçant le 1er que vous avez créer.
Reste plus qu'a l'ouvrir dans BTB!
3 - IMPORTER LE FICHIER KLM DANS BTB
a) Ouvrez BTB, allez dans le menu File, puis cliquez sur Import. Dans la fenetre qui s'ouvre, cliquez sur l'onglet "Google Earth", puis cliquez sur votre fichier KLM.
Voilà le tracer va apparaître avec les bonnes élévations. Il y aura des petites retouches a faire par-ci, par-là sur certains virages, mais le résultat est superbe quand même.
Ensuite libre cours de continuer votre circuit, soit sur BTB ou avec un autre logiciel 3D que vous utilisé (moi dans mon cas c'est BLENDER 3D en exportant mon tracer en fichier rFactor, qui est utilisable dans BLENDER
)
Voilà si vous avez des questions posez-les !