Salut et bienvenu dans cette section !
Tu as déjà fait de jolies choses, et ton utilisation de Cycles veut dire que tu es sur Blender, ce qui est un bon point
Juste une petite remarque par rapport à ton enceinte : Attention de ne JAMAIS utiliser la police d'écriture d'origine de Blender, elle se trahit elle-même, et tout la reconnait tout de suite !
Sinon, joli boulot pour ton auto en low-poly, mais si effectivement tu comptes ajouter des détails, tu vas devoir revoir pas mal de choses.
Les 2 premières choses qui me viennent à chaud :
1). Tu n'as pas séparé les pièces, et tu n'as pas prévu de séparation dans ton maillage. Ca va te créer de gros soucis au moment où tu voudras séparer (perso, je préconise la séparation dès le début).
2). Commencer par une auto peu détaillée pour la détailler petit à petit ensuite, ça peut être une méthode de travail (c'est pas la mienne, ni celle que j'enseigne ici, mais ça peut en être une quand même), mais essaye de faire très attention à toujours avoir le même niveau de détail partout sur ta mod'. Sur ton passage de roue avant, tu as 22 edges, alors qu'à l'arrière tu n'en as que 12. Le niveau de détails s'en ressent, et tu auras une auto inégale.
Si tu veux créer une auto, nous pouvons ici te fournir tous les conseils dont tu peux avoir besoin. J'ai déjà mis quelques tutos dans cette section qui pourront t'aider, je t'invite à les regarder.
Si tu veux créer une auto, voici quelques conseils :
1). Aies la même vivacité et la même motivation du début à la fin de la mod' ! Une mod' baclée sur la fin se reconnait tout de suite (exemple pour tes passages de roue).
2). Si tu veux qu'on te donnes des conseils, postes tes avancées aussi régulièrement que possible. Si tu pars sur une erreur et qu'elle n'est pas trop avancée, la rectifier ne te demandera pas énormément de travail. Alors que si tu fais une erreur et que tu continues de bosser autour, la reprendre va être difficile et devenir une bonne raison d'abandonner la mod'.
3). Faire une voiture pour AC demande beaucoup de savoir-faire, car en plus de devoir faire quelque chose de fidèle, tu dois aussi travailler avec pas mal de contraintes (polycount, baking, etc), sans compter la modélisation de l'intérieur qui demande au moins autant de travail que la carrosserie (intérieur également sujet aux contraintes de polycount et de baking).
Comme Homer l'a dit, atèles-toi d'abord à faire une belle auto présentable avec un joli wire optimisé, et je te guiderai ensuite si tu souhaites l'intégrer dans AC.
Bonnes chances pour la suite, je suis là si besoin.