Me revoilà avec une nouvelle question!
Ca n'a pas beaucoup avancé, j'ai peut de temps en ce moment mais je devrait pouvoir m'y remettre sérieusement bientôt et vite reprendre l'a110. Là je suis sur la physique et c'est pas simple de tout voir mais ça avance.
Mon problème est pour le pilote, j'avais un peu lâcher l'affaire mais finalement j'ai réussi à le placer corectement, le problème maintenant est l'animation. Elle est complètement dérégler, ça passe d'une frame à une autre mais pas dans l'ordre alors ça donne un effet de clignotement... En plus de ça les mains ne sont pas visible en vue cockpit mais en extérieur et mode photo oui.
J'ai suivie ce tuto:
Si j'ai bien compris lui récupère que l'animation, j'ai ensuite ouvert le fbx exemple de kunos dans le kséditor, puis l'animation récupérer pour que ça me fasse le .ksanim, j'ai essayer l'animation dans le kséditor et ça marche. Je sauvegarde et récupère les .ksanim et .knh mais ça ne marche pas en jeu.
J'ai essayer pleins de trucs différents comme passé à 50fps dans 3ds et 200 frames comme indiqué dans le carpipeline1.3 et ça ne marche pas non plus...
Bref j'ai essayer plein d'option d'exportation et toujours rien!
Voilà ce que ça me donne en jeu:
Sinon je ne sais pas si c'est normale mais quand j'utilise le model que j'ai modifier avec sont animation ça me donne ça:
Ce ne serait pas un problème lors de l'exportation?
Si quelqu’un sait d’où peut venir mon soucis ça m'aiderait bien!