Bonjour à tous
.
J'ai pour projet de créer le circuit du Val de Vienne. C'est un circuit qui me tient à cœur, sur lequel je me suis déjà rendu plusieurs fois.
Il est très technique, mais aussi rapide.
Petit aperçu:
(
Google Maps
)
(
Super-TrackDays
)
Il existe déjà une version de ce circuit sur le net pour rFactor, entre autres, proposé par Sissou. (
Vidéo
)
Cette version retrace bien le tracé, mais est complètement plate. J'ai donc pour ambition de recréer les dénivelés pour que la piste épouse le même relief qu'en réalité.
De plus, le circuit réel à été modifié l'an dernier. il comporte désormais une courbe qui shunt le "Pif-Paf" (virage sud).
Je voudrais proposer 4 versions de ce circuit:
-Le tracé d'avant 2012 (avec virage "Pif-Paf")
-Celui comportant la nouvelle courbe
-Une version courte (virage à droite avant "Pif-Paf)
-Une version ouverte pour les amateurs de drift
Je me base sur les photos GMaps pour le tracé.
J'utilise CATIA V5 pour la modélisation 3D. C'est un logiciel auquel je suis habitué, puisque je m'en sers tout les jours dans le cadre de mes études.
Mais il est destiné à de la CAO Industrielle, et ne possède pas de grandes qualités pour les rendus de textures, et moi non plus d'ailleurs
.
C'est pourquoi je vais sans doute avoir besoin d'aide en ce qui concerne la partie rendu du projet, de même pour la partie informatique.
Au final, j'aimerais que ce circuit propose des sensations de conduite très proches de la réalité, et des qualités graphique en accord avec Assetto Corsa.
Le genre de détail pouvant recréer ces "sensations" est par exemple la différence des vibreurs présents sur le circuit (certains sont plus méchants que d'autres!).
Pas mal de boulot donc!!!
Je posterais ici des images pour chaque avancée du projet.
En espérant que ce projet vous plaise et que l'on puisse tous tourner sur ce circuit!