Comme tous les simracers j’essaye d’obtenir la meilleure immersion possible. Cela passe par un bon volant, un playseat solide, un bon jeu, pardon une bonne simu (bon là facile c’est AC
de toute façon j’ai que celui-là…) un bon son et enfin un bon écran.
Comme beaucoup ici je pense le graal que nous espérons tous se nomme VR
, et je dois dire que j’étais chaud le jour J, ma touche F5 s’en souvient encore, mais je n’avais pas assez anticipé le coût et je me suis dit ce n’est que partie remise.
Du coup je ressors mon video projecteur (injustement exclu de la salle ciné transformée en chambre, la famille s’agrandie), un BenQ W1070 fullHD qui en passant coutait aussi cher qu’un Oculus CV1 pour le coup ça relativise un peu car c’est cher mais pas super nouveau comme concept ni méga complexe je présume niveau technologie m’enfin bref…
Pour moi l’avantage du VP c’est qu’on reste en 1920*1080 et que ma petite GTX 660 arrive encore à suivre. Donc autant dire de suite avec ma config actuelle je n’envisage ni la 4K ni la VR.
Je relis le post de Goby et la/les vidéos qui vont bien et go on va se faire un FOV aux petits oignons.
1/ Le curved screen 180°
Tant qu’à faire un écran autant en faire un qui a de la gueule. Alors j’ai essayé de faire comme Julsengt «
Du concept-art à la fabrication
» mais je ne comprends pas pourquoi ça donne pas pareil, ni la 3D et encore moins le final.
En plus le playseat 3D n’est pas de moi (réalisé avec Sketchup)
Et je ne retiens que des défauts
:
- Définition de l’image : avec un seul projecteur même full HD ça reste limite pour faire une image de près de 2m de circonférence à 65 cm des yeux. J’imagine là la frustration des utilisateurs du DK1...
- Déformation de l’image : qui dit courbes, dit déformations j’ai testé le soft « Fly Elise-ng » mais pas évident à calibrer puis il faut passer à la caisse. Sachant que la déformation dégrade encore plus la résolution au final on « compresse » les pixels dans un coin « étire » dans un autre et condamne les derniers donc le nombre de pixels utilisés au final est moindre.
- L’ombre : dans mon cas, obligé de mettre le VP au plafond avec un keystone de fou (très fonction de la focale) sous peine de voir l’ombre de ma tête.
- FOV : alors là comment dire, quand je tourne la tête à droite ou à gauche je vois toujours l’écran, mais pour autant si je regarde à gauche je vois la portière gauche mais si je regarde à droite ben niet c’est toujours le tableau de bords, c’est l’image du simple screen qui est projetée. Un peu comme s’il manque une option sur le launcher : single screen, triple screen, 180° screen, Oculus. Le FOV « vertical » même à plus de 100 ne déforme pas l’image correctement pour afficher ce qu’il faut sur l’écran courbe.
Bref j’ai bien aimé le fabriquer (avec de la récup) mais rapidement déçu du rendu, pourtant les vidéos qui circulent (comme sur
Project Immersion
) semblent vendre du rêve, j’ai dû zapper un truc.
J’ai testé le downsampling améliore un peu mais après c’est ma CG qui est à la peine.
2/ Le flat screen de 55"
Changement radical, on revient au basique, un écran de projection plat pour supprimer les problèmes de déformation. Je place le VP derrière l’écran pour supprimer le problème de l’ombre. Ne reste que la résolution fullHD mais qui est utilisée à 100% qui reste juste quand même à 65cm.
Pour les défauts il reste :
- La résolution : mais reste raisonnable. Au moins le jour où je passe à la VR ce sera le double effet kiss cool : l’immersion et la résolution.
- L’écran : l’image est loin d’être nette la toile utilisée pour la projection n’étant pas étudiée pour… mais bon ça donne du grain à l’image
Pour les qualités
:
- On à plus ou moins une image à l’échelle 1:1 bien que je n’ai pas trouvé une méthode pour être sûr de mon coup.
- Ma fixation est un peu juste du coup tout l’écran bouge avec les vibrations et finalement quand tu manges un vibreur tu as l’impression d’être secoué et ma fois ça le fait.
L’écran est composé de tasseaux en bois pour le cadre et l’écran lui-même un reste de nappe en papier (aspect un peu feutre qu’on avait acheté à carrefour…) donc toujours tout en récup.
En conclusion je fais le même constat que projectimmersion.com un très grand écran fait l’affaire (bon j’ai adapté à mes moyens l’écran 4k incurvé de 65" n’étant clairement pas envisageable
). Pour les heureux possesseurs de très grand écran 50" et plus ou ceux qui ont un vidéoprojecteur je vous encourage à faire l’expérience.
Perso je trouve même que mes chronos s’améliorent et avec un avant après on comprend pourquoi. Le dernier championnat je ne voyais même pas la vitre gauche ni les compteurs bref un mini FOV pour voir la piste devant et c’est tout de mémoire un FOV de 30 avec un écran de 22".
Là on passe à un écran de 55" avec un FOV de 80, forcément on voit pas la piste et les autres de la même manière.
J’en viens même à avoir de mauvaises pensées, j’ai cru comprendre (note : la signature est un peu light) que Cible utilise un écran standard avec un « petit » FOV et je me dis punaise s’il change de matos il va nous mettre encore 2sec dans la vue
Construction de l'écran courbe :
Construction de l'écran plat (en fait il était déjà terminé !) :
A+ sur la piste