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corentin écrit: c'est un test du jeu vu par un joueur de Forza quoi! il passe très rapidement sur le comportement des voitures (ce qui est le point fort du jeu) pour se concentrer sur tout ce qui est moins bien par rapport aux autres jeux
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gt86frs écrit: une mise à jour graphique sur one parce que ces vraiment horrible
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Goby écrit:
corentin écrit: c'est un test du jeu vu par un joueur de Forza quoi! il passe très rapidement sur le comportement des voitures (ce qui est le point fort du jeu) pour se concentrer sur tout ce qui est moins bien par rapport aux autres jeux
C'est avant tout un test vu par un joueur de consoles !
Et je trouve la critique plutôt pertinente car les attentes d'un joueurs PC et d'un joueur consoles sont très différentes.
Le joueur consoles a besoin d'un peu plus de fun et le côté académique et sérieux d'Assetto a de quoi en refroidir plus d'un.
Il n'y a rien d'excitant si on n'a aucun challenge ou si on ne peut pas mesurer ses performances aux autres.
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corentin écrit: pour moi ce genre de jeu devrait plus être testé par un pilote que par un joueur de forza/GT
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Goby écrit:
corentin écrit: pour moi ce genre de jeu devrait plus être testé par un pilote que par un joueur de forza/GT
Je reviens à la charge !
Pour moi, le jeu doit être testé par un joueur consoles et non par un pilote parce que 99 % des joueurs à qui se destine le jeu ne sont pas des "pilotes" au sens où tu l'entends. Par exemple, ils ne disposent pas d'un volant et d'un pédalier.
A quoi bon restreindre le test du jeu uniquement au pilotage ? A la limite, c'est même mieux que le jeu ait été testé par un joueur de forza car le verdict aurait peut-être été encore plus cruel si c'était un joueur lambda qui avait fait le test. Je lis déjà "Mon dieu que c'est difficile à piloter ! ", "C'est quoi ce mode carrière ?", etc...
Un test doit être réalisé en fonction des attentes du public auquel il est destiné, tu ne crois pas ?
Et sur consoles, un éditeur ne peut pas viser que des joueurs équipés de volant/pédalier.
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