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  6. Demande info sur configuration DDS converter 2

Demande info sur configuration DDS converter 2

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il y a 6 ans 4 mois #104118 par Yo-Gt
Demande info sur configuration DDS converter 2 a été créé par Yo-Gt
Bonjour Amis Skiners :P
J'ai un soucis qui me rend soucieux sur le skin Lamborghini Huracan GT3
Je pars d'un skin original du jeux , converti les DDS vers PSD.

1/ le fichier Extra_logo.dds qui permet d'avoir le N° et la peinture bas de portière. malgré la retouche réalisée via photoshop, après l'avoir converti en DDS , le N° est altéré.

je fais donc le test suivant : Extra_logo.psd (celui converti) je le peint en gris, le converti en DDS et là je vois la silhouette de N° d'origine?
j'imagine que tout vient de la conversion DDS > PSD , il doit y avoir un paramétrage particulier dans le DDS converter2 pour les couches ALPHA

ci-dessous une capture pour illustrer :
dds2.png


on voit bien aussi sur le SKIN "Body" qu'on perd de la transparence lors de la conversion DDS vers PSD

2/ autre point , lorsque je peint des jantes (tout skin ayant un fichier "RIM") après conversion en DDS c'est un peu pixelisé (dans photoshop c'est nikel) nous sommes toujours dans le cas d'une conversion DDS > PSD > DDS

Pb de réglage aussi ?
Merci à ceux qui pourront m'éclairer.

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il y a 6 ans 4 mois #104121 par romelhamilton
Réponse de romelhamilton sur le sujet Demande info sur configuration DDS converter 2
Moi j'ai le même problème que toi sauf que moi je suis parti du template PSD du jeu, du coup je crois pas que cela vien de la conversion DDS to PSD, aprés j'ai essayé de convertir tout les fichier DDS qui sont présent dans mon reperetoire de skin pour voir s'il y'a une qui contient ce numéro mais il n y'a rien :(

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il y a 6 ans 4 mois #104122 par Yo-Gt
Réponse de Yo-Gt sur le sujet Demande info sur configuration DDS converter 2
romelhamilton , aucune Lamborghini Huracan GT3 n'a de N° c'est bien le Extra_logo qu'il faut.
si tu es parti du PSD , tente de modifier l'extra_logo vierge cité dans le post championnat pour y mettre ton N°
j'ajoute mon paramétrage de DDS converter pour ceux qui pourront nous aider

dds2-2.png

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il y a 6 ans 4 mois #104124 par romelhamilton
Réponse de romelhamilton sur le sujet Demande info sur configuration DDS converter 2

Yo-Gt écrit: romelhamilton , aucune Lamborghini Huracan GT3 n'a de N° c'est bien le Extra_logo qu'il faut.
si tu es parti du PSD , tente de modifier l'extra_logo vierge cité dans le post championnat pour y mettre ton N°
j'ajoute mon paramétrage de DDS converter pour ceux qui pourront nous aider

dds2-2.png



tu peux stp me donner le fichier l'extra_logo, car je le trouve pas .

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il y a 6 ans 4 mois - il y a 6 ans 4 mois #104125 par karma
Réponse de karma sur le sujet Demande info sur configuration DDS converter 2
sa na marche pas parce que tu modifie le dds existant.
sachant que sur le kn5 tu as un numéro c'est pas bon.
il te faut créer une image 520x128 dans photoshop
et ensuite tu le sauvegarde en dds dans ton skin
essaie à partir du template ici:
www.mediafire.com/download/g3xx0tycogxjr4s/Extra_logo.psd
ou celui ci avec une meilleur résolution:
www.mediafire.com/download/barj9tjott5d8qg/Extra_logo.zip
image à l'appuie tu ne verras plus l'ancien numéro et tu pourras y mettre ce que tu veux !
Fichier attaché :

Fichier attaché :


edit;
pour la résolution des jantes c'est parce que le psd de kunos fait 256x256
skin les jantes en 1024x1024 et normalement c'est ok

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Dernière édition: il y a 6 ans 4 mois par karma.

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il y a 6 ans 4 mois #104129 par Picco21
Réponse de Picco21 sur le sujet Demande info sur configuration DDS converter 2

Yo-Gt écrit: 1/ le fichier Extra_logo.dds qui permet d'avoir le N° et la peinture bas de portière. malgré la retouche réalisée via photoshop, après l'avoir converti en DDS , le N° est altéré.
je fais donc le test suivant : Extra_logo.psd (celui converti) je le peint en gris, le converti en DDS et là je vois la silhouette de N° d'origine?
.

A vue de nez, tu as oublié de refaire la couche alpha de ton fichier modifié ;) . Pour vérifier dans photoshop le fichier alpha est dans "couches".
Pourquoi utiliser ddsconverter, le plugin dds pour photoshop fonctionne très bien :)
Les utilisateur(s) suivant ont remercié: karma

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il y a 6 ans 4 mois - il y a 6 ans 4 mois #104130 par karma
Réponse de karma sur le sujet Demande info sur configuration DDS converter 2
ah mais oui :good: :good: :good:
+1 je n'avais jamais fait attention que dans couches on trouvais la couche alpha du dds
c'est une autre solution que je connaissais pas !
merci à toi !!!
c'est plus propre que ma solution poster plus haut ^^^lol

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Dernière édition: il y a 6 ans 4 mois par karma.

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il y a 6 ans 4 mois #104131 par Yo-Gt
Réponse de Yo-Gt sur le sujet Demande info sur configuration DDS converter 2
Merci pour les réponses les amis,

Picco, nikel, je regarde ça ce soir, mais effectivement je n'ai pas été voir les couches Alpha !

pour le plug NVIDIA il n'a pas fonctionné chez moi, mais je pense que c'est dû au fait que les DLL je les ai placés dans le REP de photoshop (là où on retrouve les autres)

Karma pour info ma soluce de contournement fonctionnait puisque je l'ai appliqué , c'est surtout que je voulais comprendre et faire quelque chose de "plus standard et propre"

Picco , donc avec le plugin on travail directement avec le dds sans passer par la conversion vers PSD c'est bien ça?

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il y a 6 ans 4 mois #104132 par Picco21
Réponse de Picco21 sur le sujet Demande info sur configuration DDS converter 2

Yo-Gt écrit: Picco , donc avec le plugin on travail directement avec le dds sans passer par la conversion vers PSD c'est bien ça?

Oui, j'ouvre les fichiers dds directement avec photoshop :)
Ensuite sauvegarde comme on veut :) .

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il y a 6 ans 4 mois #104159 par =LM=908GTS
Réponse de =LM=908GTS sur le sujet Demande info sur configuration DDS converter 2
Gimp fait très bien la conversion aussi. Je suis parti du template en psd et j'exporte en dds.

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