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Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?

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il y a 5 ans 6 mois - il y a 5 ans 6 mois #121483 par Magellan
Réponse de Magellan sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?
Goby,
On essaie toujours de se dire qu'on a fait le bon choix. :wink:

Je pense que le triple screen c'était LA solution jusqu'à aujourd'hui (et moi j'ai juste un 34" 21/9)
Avec l'arrivée de la VR, le triple écran a pris un peu de plomb dans l'aile me semble t-il.
J'ai l'impression que ceux qui sont passés à la VR ne reviendront pas à l'affichage sur écran fussent-ils trois !

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Dernière édition: il y a 5 ans 6 mois par Magellan.

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il y a 5 ans 6 mois #121484 par Gsx31
Réponse de Gsx31 sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?
TRIPLE SCREEN vs HTC VIVE vs TRACK iR


Carte Graphique: MSI GeForce GTX 1080 TI AERO OC acx 2.0+
CPU: Intel Core i7 3770K @ 4.5Ghz
RAM: 16GB DDR3 Corsair Vengeance Low Profile 1600MHz
Ecran: TV Sony Bravia KDL-40W705B + Oculus Rift CV1
Volant G25 modifié en G27 et GSRW-S1

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il y a 5 ans 6 mois #121485 par Goby
Réponse de Goby sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?
Bien sur que j'y viendrais mais je pense qu'aujourd'hui, le delta entre mon triple écrans 40 pouces en 5800x1080 et la VR n'est pas assez important.
J'ai aussi des craintes d'avoir mal aux yeux (myopie oblige) avec une basse résolution, d'avoir la nausée, d'être perdu lorsque j'aurai besoin de taper sur mon clavier ou sur un button box, d'avoir chaud à la tête en été, d'avoir un champ de vision plus étriqué que la réalité...
Croyez moi, trois ecrans d'1 mètre de diagonale, c'est impressionnant également. J'avais trois ecrans de 24 pouces et bien je peux vous dire que je mets cela presque au même niveau que d'avoir un seul écran de 40 pouces.

Pourrait-on m'expliquer pourquoi la VR est aussi exigeante avec les GPU car même s'il faut être à 90 fps, la résolution étant faible, cela devrait envoyer du bois... qu'est-ce qui coince avec la VR ?

- Mes réglages FFB sur Raceroom : www.assetto-corsa.fr/forum/les-autres-je...tml?start=960#103333
- Mes réglages FFB sur Project Cars : www.assetto-corsa.fr/forum/les-autres-je...ject-cars.html#62548
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il y a 5 ans 6 mois #121486 par scoommy
Réponse de scoommy sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?

Goby écrit: Bien sur que j'y viendrais mais je pense qu'aujourd'hui, le delta entre mon triple écrans 40 pouces en 5800x1080 et la VR n'est pas assez important.


Essai qu'on te dit ;)

Goby écrit: J'ai aussi des craintes d'avoir mal aux yeux (myopie oblige) avec une basse résolution, d'avoir la nausée, d'être perdu lorsque j'aurai besoin de taper sur mon clavier ou sur un button box, d'avoir chaud à la tête en été, d'avoir un champ de vision plus étriqué que la réalité...


J'ai aussi une forte correction et aucun soucis de ce côté là :)
La nausée dure moins d'une semaine et je me suis rendu compte hier que je n'ai pas coché "fixer l'horizon"...
La boutton box ne pose pas de soucis, par contre pour le clavier il faut enlever le casque si tu veux te faire comprendre :whistle:
La chaleur est là, mais franchement tu as chaud partout après une grosse session en plein été !
Et enfin concernant le champ de vision, si tu ne fais que de la simu auto, il simule le casque donc c'est nickel :friends:

Goby écrit: Croyez moi, trois ecrans d'1 mètre de diagonale, c'est impressionnant également. J'avais trois ecrans de 24 pouces et bien je peux vous dire que je mets cela presque au même niveau que d'avoir un seul écran de 40 pouces.


Je ne remets pas cause la qualité qu'apporte 3 grands écrans et ça reste très confortable pour jouer.

Zalman F11 Neo|Asus Maximus VII Ranger|Intel core i7 4790k @4,4Ghz|WC AiO Enermax liqtech 240|16GB DDR3 2133 CAS9 (4x4)|nVdia GTX 980 OC|SSD Samsung EVO 850 500Gb|Oculus Rift DK2|Volant T300|Roue T500+palettes|Pédalier CSP v2|Shifter CSS SQ|Handbrake CSHB|Rseat EVO v3 Black

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il y a 5 ans 6 mois #121488 par XtraBeats
Réponse de XtraBeats sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?

Goby écrit: Pourrait-on m'expliquer pourquoi la VR est aussi exigeante avec les GPU car même s'il faut être à 90 fps, la résolution étant faible, cela devrait envoyer du bois... qu'est-ce qui coince avec la VR ?


Ben dans le Rift c'est 2160x1200 (1080x1200 par œil) @ 90 Hz donc grosso modo "1.25 fois" la résolution d'un écran FHD (en faisant le ratio 2160*1200/1920*1080 ). Mais comme c'est 2 écrans distincts, c'est 2 fois le calcul de shaders, les réflexions, tout ça... Y'a sûrement d'autres facteurs comme le tracking sans doute. ;)

Pour ce qui est du tri-screen, je pense que ton 40" doit être magnifique... J'avais pu jouer pendant quelques temps sur du 3x 24", c'était sympa pour le FOV horizontal mais sans plus... J'imagine que bien positionné, le 3x40" ça doit être en effet assez immersif :woohoo: La VR, c'est autre chose... T'as pas l'ambiance lumineuse de ton environnement qui intervient, t'es dans ton monde, dans une autre réalité vraiment. De plus, tu ne bouges pas par rapport à une image large qui représente ton champ de vision (donc comme sur ton triple), mais tu bouges par rapport aux objets virtuels de ton jeu. Faut vraiment que t'essaies. C'est pas pour essayer de te convertir ou quoi, c'est juste que l'immersion est monstrueuse.

J'ai pu tester ce week-end Assetto sur un très bel écran 43" 4K (enfin UHD pour les puristes) en Ultra... clairement ça claque, j'ai vraiment apprécié la qualité de l'image, c'est suuuuuper clean. Mais qu'est-ce que c'était ch*ant dans le cockpit (bon en plus j'étais pas avec un volant, ni de mods graphiques ou autres, ça aide pas). J'avais l'impression de regarder une photo animée, pas d'être dans la voiture. Je pourrais je pense revenir à du triple screen, avec beaucoup de difficultés certes, mais la qualité d'image d'un côté peut se valoir avec l'immersion de l'autre (faudrait quand même que je sois sacrément contraint, qu'on se le dise :p ). Mais revenir à un écran simple comme j'avais avant... ça serait juste impossible! :cheer:

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il y a 5 ans 6 mois - il y a 5 ans 6 mois #121491 par Magellan
Réponse de Magellan sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?

XtraBeats écrit: ... T'as pas l'ambiance lumineuse de ton environnement qui intervient


Faut fermer les volets et éteindre la lumière et hop !! Immersion !! 500 pieds, 30 noeuds .... et envoyer les contre mesures !! :tongue:

Mais arrêtez les mecs !!!
Y a Goby qui a déjà sorti sa carte bleue !! :laughing:

Bon alors juste une petite question, tant que chez chaud, question immersion à choisir, c'est chassis dynamique ou VR ?
Je ne connais n'y l'un ni l'autre mais je dirais le chassis dynamique.
Je sais les 2 cummulés, c'est encore mieux ! :wink:

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il y a 5 ans 6 mois #121492 par Cyril Cherry
Réponse de Cyril Cherry sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?

Goby écrit: Je me demande quel peut-être l'écart en termes d'immersion entre un casque VR et mon triple écran 40 pouces ?

Surtout que je suppose que le champ de vision instantané est forcément supérieur sur mon triple screen. Je veux dire que si je garde ma tête fixée droit devant, mes yeux voient de l'image sur tout mon champ visuel de gauche à droite alors que je suppose qu'en VR c'est forcément plus étriqué donc moins réaliste par rapport au champ visuel naturel de l'oeil. Je vous rassure je tourne la tête aussi sur mon triple écran pour lire les virages.

La 2ème génération saura-t-elle faire une différence suffisante ?
Il faudrait vraiment qu'il y ait un gouffre pour me convaincre sachant que j'aurais pour longtemps une bien meilleure résolution sur mon triple screen (je reprécise en 40 pouces)...


L'écart en terme d'immersion équivaut à la distance entre la terre et la lune lol Au lieu de regarder une 3D plate sur un écran ou plusieurs écrans tu es dedans carrément et quelques soit la grandeur d'écran, le nombre ou leurs résolutions tu ne pourras jamais avoir cette immersion sans VR. Concernant le champ de vision, je trouve que celui que nous avons en VR est assez naturel avec celui d'un casque intégral sur la tête irl donc pas gênant du tout pour la simu auto du moins. Maintenant effectivement la résolution vue est loin d'être celle que l'on peut avoir sur écran ce qui est le principal défaut de la vr actuellement mais ce qu'elle apporte en plaisir, émotions, ressentis passe bien au dessus de celà pour ma part et je ne suis pas le seul, sur les deux que j'ai fais plonger (Looping et Max) il ne me semble pas que l'un des deux veuille repasser sur écran lol.
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il y a 5 ans 6 mois - il y a 5 ans 6 mois #121493 par JetjoO
Réponse de JetjoO sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?

Magellan écrit: Bon alors juste une petite question, tant que chez chaud, question immersion à choisir, c'est chassis dynamique ou VR ?
Je ne connais n'y l'un ni l'autre mais je dirais le chassis dynamique.
Je sais les 2 cummulés, c'est encore mieux ! :wink:

J'avais déjà répondu à cette question et je suis à présent encore plus convaincu que la VR c'est le mieux pour commencer après avoir testé il y a quelques jours mon cockpit en 2D. C'est sympa mais sans plus.
Donc 1 VR
2 Motion.

Après pour la VR faut essayer. On aura beau expliquer en long en large que c'est le kiff absolu en simu rien n'est plus convaincant qu'un essai pour ce genre de truc.
La réso est pourrie oui mais c'est un autre monde. Voilà.
Le triple c'est cool mais y a pas de tracking, pas de fov aussi élevé, pas de 3D... bref ça n'a rien à voir.

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il y a 5 ans 6 mois #121496 par JetjoO
Réponse de JetjoO sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?
Là, après 3 petits tours sur Monza dans sa version combinée et la parabolique sur iRacing en AUDI 90 GTO :heart: , j'en arrive à la conclusion qu'expliquer la VR à qui ne l'a jamais essayé c'est un peu comme expliquer la couleur à un aveugle de naissance. C'est compliqué. :silly:
Surtout à ceux qui n'en n'ont pas spécialement rêvé depuis 25 ans.
Perso j'attendais la VR depuis le début des années 90. J'étais encore sur ma Super Nintendo lorsque j'ai commencé à espérer que ce truc arriverait... donc bon. J'ai eu le temps d'en rêver, d'y penser, de l'oublier même... puis ça a fini par arriver.

Pour répondre à la question du poste, de mon point de vue, à force d'attendre on passe à côté de l'essentiel. Mais c'est une philosophie de vie. Je suis comme ça.
Alors j'aurais tendance à dire fonce. Les prix ont chutés. Puis quand viendra la question d'un CV2, alors pose toi la question à se moment là.
Pour l'instant ce n'est même pas annoncé...

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il y a 5 ans 6 mois #121497 par francois38200
Réponse de francois38200 sur le sujet Nvelle génération de casque VR, c'est pour quand ?
en vr si tu veux mettre ton capot a 10 cm de ton prédécesseur tu peut, avec un écran même avec le meilleur fov possible tu ne sera jamais car il te manque cette profondeur.
Je ne suis pas aussi affirmatif que toi jetjoo sur le cas rift ou dynamique en premier. Le dynamique peut être la première étape mais uniquement si ont a de bonnes condition d’immersion mono écrans 40" et plus placé très proche , ou alors gros triple screen 27" et supérieur, mais c'est sur que combiné les deux c'est un autre monde une autre vision de la "simulation" qui prend vraiment tout son sens :drink:

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