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finger13 écrit: Pensez vous que le cv1 soit mieux que le vive?
et si oui sur quel point?
obyan écrit: OUI
sur le sweet spot (zone de netteté)
la légereté du produit
le cable unique
le branchement plug n play
le prix (pack de base sans touch)
le son intégré
NON
sur le FOV verticale
le scaleroom non disponible de base
le contraste des couleurs
l'effet de halo lumineux sur les couleurs claires
Les deux systèmes se valent en fait mais ils sont quand même différents chacun avec ses points forts et points faibles.
J'aurais tendance à conseiller l'Oculus si c'est juste pour faire de la simu et le Vive dans tout les autres cas
Voili voilou
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SkylineGTR34000 écrit: la manette Xbox one est inclus ds le pack.
Par contre moi j'attendrai quelques mois avant de sauter le pas tout simplement car d'ici la le rift et le vive ne seront plus les seuls casque sur le marché. D'ici un mois les précommande d'un certain casque qui traque le mouvement de l'oeil et donc focus l'image la ou on regarde vont commencés pour des livraisons Q1 2017. Il y a aussi l'OSVR qui est aussi a prendre en compte car lui est totalement open source.
Mais pour savoir vraiment ce qui va arriver a partir de 2017 va falloir attendre le CES qui est début Janvier.
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Pirhana-A écrit: Hello tous,
et une fois encore, personne ne parle de l'ATW / ASW qui sont deux solutions software du SDK propriétaire de Oculus pour rendre le tout plus fluide (algo de prédiction de mouvement et d'interpolation d'image directement dans le buffer graphique)
le résultat est juste bluffant, sur une faible config, ou avec des settings extrêmes les jeux restent fluides (plus obligé de tenir ses 90FPS constantes), et personnellement avec une super config (1080) ça me permet de non seulement mettre tous les jeux en ultra, mais également de les supersampler en 2x tout en étant ultra fluide... j'ai essayé le VIVE et même si ça reste du super matos, je resterais sur mon CV1 rien que pour cet avantage.
Si comme moi plus de 60% de votre utilisation VR est sur AC, sans aucune hésitation foncer sur l'Oculus CV1...
Bon jeu à tous !
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