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Oculus rift CV1 - Version Commerciale

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il y a 7 ans 8 mois - il y a 7 ans 8 mois #71872 par matlabv6000
Oculus rift CV1 - Version Commerciale a été créé par matlabv6000
Sortie : Premier trimestre 2016
Visuel de la bête ci-dessous

rift1.jpg


rift2.jpg



Source :
www.oculus.com/blog/first-look-at-the-rift-shipping-q1-2016/

Windows10 64 bits - Carte mère ASUS Z87 Gryphon - i5 4670K@3,40Ghz - 4x4Go - MSI Gaming X gtx 1080

Oculus rift CV1 et plasma 50"

Rseat RS1 renforcé pour pédalier HE PRO + CSW v2 + SQ v1.5 + volant formula carbon

Butiickicker THMP1 avec carte son asus et sim commander 4
Pièces jointes :
  • rift1.jpg
  • rift2.jpg
Dernière édition: il y a 7 ans 8 mois par matlabv6000.

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il y a 7 ans 8 mois #71873 par Gr3nox
Réponse de Gr3nox sur le sujet Oculus rift CV1 - Version Commerciale
J'ai vue ça aussi, dommage j'aurais aimer une sortie pour cet année.

Ça me donnera la temps d’économiser du coups ^^

En théorie la semaine prochaine nous devrions avoir les spec technique de la bête et plus tard un prix.

Intel Core I7 2600k
8Go de ram
Nvidia GTX 780
Windows 7 64bit
Volant logitech g27

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il y a 7 ans 8 mois #71874 par Carbo
Réponse de Carbo sur le sujet Oculus rift CV1 - Version Commerciale
Tin, c'est pas des champions de la photos les types quand même : prendre un objet noir sur un fond noir, faut pas s’étonner qu'on y voie rien !!!!

A moins que ce soit fait exprès, sont vraiment mauvais là...

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il y a 7 ans 8 mois - il y a 7 ans 8 mois #71878 par marzzz
Réponse de marzzz sur le sujet Oculus rift CV1 - Version Commerciale
Possesseur d'un DK1 j'attends de voir les specs mais là je ne suis pas emballé

Franchement j'espère qu'ils auront bien bossé sur le rendu visuel, le FOV et le reglage des lentilles car perso le casque audio integré j'en ai rien à faire

Je risque de passer au HTC ( j'attends les compatibilité avec nos simu bien évidemment)
Dernière édition: il y a 7 ans 8 mois par marzzz.

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il y a 7 ans 8 mois #71891 par asynchrone
Réponse de asynchrone sur le sujet Oculus rift CV1 - Version Commerciale
Bonne nouvelle :-)

Un prix ?

AsRock z77 extrem4 // i5 3570k @3.4GHz // 8Go DDR3 // GTX 770 Direct CU Asus // Win7 pro // Ecran iiyama 24'' // Volant G27
Tutoriel vidéo sur la réalisation de setup // Site du serveur ACFR Officiel

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il y a 7 ans 8 mois #71893 par finger13
Réponse de finger13 sur le sujet Oculus rift CV1 - Version Commerciale
perso vu comme je suis content de mon dk2 il y a de grandes chances pour que je prenne le cv1 à voir ce que donnera le htc en comparaison de rapport qualité prix?
clair que les tofs sont pas net ...

-Gtx 1080 strix
-I7 5930k
-Maximus V extreme x99
-JCL seat
-Baquet Sparco
-Ts pc racer roue 599xx
-Pedalier HE pro
-Boîte th8a
-HTC vive
-Buttkicker thmp-1
-Seinheizer Gamer zéro

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il y a 7 ans 8 mois #71894 par matlabv6000
Réponse de matlabv6000 sur le sujet Oculus rift CV1 - Version Commerciale
Pas de prix ou de spec pour le moment,

Suite à un tweet les specs doivent être dévoiler sous 15 jours
Ils lâcheront les infos au compte goutte dans l'intervalle jusqu'au salon de E3 je pense

Windows10 64 bits - Carte mère ASUS Z87 Gryphon - i5 4670K@3,40Ghz - 4x4Go - MSI Gaming X gtx 1080

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il y a 7 ans 8 mois #71904 par Blackflam
Réponse de Blackflam sur le sujet Oculus rift CV1 - Version Commerciale
J'avais vu quelque part que le casque audio était de bonne qualité et fait pour la localisation dans l'espace.
J'était un peu dégoûter car je venais de commander mon casque audio pour une meilleur immersion avec le rift.
De plus j'hésitait entre mon nouveau casque et un clubsportV2... il a monté de prix 1 ou 2 jours après :dash:

Le casque n'était apparemment pas inclus d'office mais en option

Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. 1070 gaming X---16G de ram---Ts pc racer---Fanatec pedal V2---TH8rs---Buttkicker gamer 2---systeme dynamique Simukit 2DOF---Oculus CV1---Casque senheiser game zero---Subpac S2

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il y a 7 ans 8 mois #71920 par Se7en
Réponse de Se7en sur le sujet Oculus rift CV1 - Version Commerciale
Ahhhh ??? Voyant arriver à grand pas les concurrents, FB se sort les doigts du fion pour communiquer un petit peu ??
Avec une "date" de sortie ??? C'est peut être grand temps....

Play-seat profilé alu DIY / DD RFR Wheel avec small Mige & SimuCube / Shifter Fanatec : Pédales Fanatec CSP V2

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il y a 7 ans 8 mois - il y a 7 ans 8 mois #72615 par matlabv6000
Réponse de matlabv6000 sur le sujet Oculus rift CV1 - Version Commerciale
Pour résumer l'article de Atman Binstock (architecte et directeur technique de l'oculus rift):
Source : www.oculus.com/blog/powering-the-rift/

Pour jouer de manière optimale, il vous faudra au moins :
- Windows 7 SP1
- i5-4590 ou équivalent
- Nvidia GTX 970/ AMD 290
- 8 GB Ram
- 1 port HDMI 1.3
- 2 port USB 3.0

Le rift CV1:
- Résolution 2160x1200
- Rafraîchissement 90Hz

Je pense que pour la CV1, oculus va essayer d'offrir la meilleure expérience possible, sans que le Gamer ne change entièrement sa bécane. En effet, une plus haute résolution aurait été possible au même taux de rafraichissement en passant par un HDMI 2.0, mais peut de personne en sont équipées (Peut être pour CV2). Je pense également que Windows 10 + direct 12 amélioreront grandement les choses

Nous ne connaissons pas pour le moment le pourquoi du besoin des 2 USB 3.0 (caméras haute déf ?), ni le FOV, ni la technologie des écrans utilisés.

Mais à la vue de tous ceux qui ont essayés le prototype CRESCENT BAY, ils sont tous unanimes, l'avancé est aussi grande que celle entre le DK2 et le DK1 et il date déjà !!
Donc depuis le Crescent Bay, nous pouvons espérer de nettes optimisations (ceci n'est qu'un avis perso)

pbs.twimg.com/media/CFDubgqUIAA_w6S.png:large

Windows10 64 bits - Carte mère ASUS Z87 Gryphon - i5 4670K@3,40Ghz - 4x4Go - MSI Gaming X gtx 1080

Oculus rift CV1 et plasma 50"

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Dernière édition: il y a 7 ans 8 mois par matlabv6000.
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