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Tu as bien compris mis à part que je ne demandais qu'une chose "a avoir une vue arrière", c'est tout. uand comme tu le dis toi même on " a une visibilité réduite...".Pr moi c'est nécessaire une touche vue arrière (pour prévenir les dépassements). Moi je préfère cette option et je le rappelle,elle fonctionne avec toutes les vues, sauf l'intérieure avec le volant,. Ma Question : POURQUOI ?Bob_Kelso écrit: Je me sers des rétros présents dans la voiture et de ma tête pour regarder autour de moi^^. Comme dans une vraie caisse en soit...Après oui certaines voitures ont une visibilité réduite niveau rétro et autre mais je prends ça comme la contrainte liée au véhicule^^, on s'y fait bien.
En tout cas j'espère avoir mal compris sinon je comprends pas l'intérêt d'être en VR ^^. Après je ne veux blesser personne ou quoi, je suis juste étonné .
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finger13 écrit: ca y est j'ai reussi à faire marcher assetto sous le vive karma tu avais homis certains details important le patch se met dans le dossier de jeu d'assetto c'est pour ca que ca ne marchais pas je redecouvre assetto vraiment les cockpits sont magnifiques en vr le ffb est plus sympa que qaund je l'avais laissé je sents que je vais faire fifty/fifty avec iracing surtout que j'ai completement explosé en mal mes points à iracng je suis dans la merde lol revenons en à nos moutons j'ai suivis le protocole du mec pour les qualités graphique sauf que de mon coté quand je met l'aliasing ca à l'air plus propre et vous? aprés que je mette tout en low ou en ultra j'ai 45fps constant ??
mais c'est hyper fluide il n'y aurait pas un bug surtout qu'avec une 1080 strix je devrais pouvoir tourner tranquille
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Même soucis, c'est parce qu'AC n'est pas prévu pour faire de la VR sur le Vive. Et la MAJ tarde toujours à arriver.Bob_Kelso écrit: On est d'accord que ça ne scan pas assetto? Si tu as une info pour l'avoir dans la liste je suis preneur.
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