Alors voilà, heureux détenteur d'un Dk2 depuis une quinzaine de jours, j'ai très vite réalisé que ma gtx 970 ne suffirais pas à faire tourner les jeux toutes options à fond en réalité virtuelle. Ça pompe grave de ressources. Là où je tourne Assetto, Elite etc... tout à fond ou presque selon les jeux sur un écran 1080p classique, je dois faire des compromis sur les paramètres graphique avec le Rift sur le nez. Logique : Résolution de 960 x 1080 par œil + le tracking + obligation de 75fps pour un confort visuel parfait, c'est chaud à gérer.
J'ai donc comme un benêt foncé commander une 2ème gtx 970. J'sais comment ça marche, j'ai déjà eu du SLI. Je comptais sur une augmentation de performance d'environ 50 à 60%. Classique quoi.
Ma carte étant commandée, j'ai été faire mon p'tit tour sur nénette histoire de voir quel gain j'aurais avec le Rift... et là
Je lis un peu partout que le SLI rajouterait un temps de latence 2 fois supérieur et ne fonctionnerait pas bien du tout avec un Oculus !
Et bien
oui, un SLI est à l'heure actuelle à proscrire avec un Oculus Rift. J'l'ais lu, j'y ai cru moyen mais je vous confirme que c'est vrai.
- Sur Assetto, à paramètres graphique égale c'est la cata ! Je passe de plus de 75fps à environ la moitié. Injouable au Rift à 30/40 fps. De plus un temps de latence supérieur à avant se fait
clairement ressentir lorsque je bouge la tête.
- Sur Elite Dangerous, le constat est tout aussi catastrophique. Le gain en perf est très mitigé et surtout ça rajoute là aussi un temps de latence bien désagréable. En somme, dans les 2 cas, mon SLI est contre-productif.
Alors, il y a un espoir :
Nvidia VR Direct. En gros c'est un nouveau type de SLI qui serait sensé marcher à partir des gtx 970 et autres 980. Se driver SLI permettrait à une carte de calculer pour l'oeil gauche et à l'autre pour l'oeil droit ce qui n'est pas le cas aujourd'hui. Seulement voilà, se driver SLI il n'existe pas encore...
Nvidia a annoncé qu'ils s'exprimeraient sur le VR Direct à la Game Developers Conference la semaine prochaine. J'espère ne pas avoir de mauvaise surprise
.
Du genre :
- VR Direct prévu pour la CV1 (elle même prévu pour on sait pas quand)
.
Ou pire :
- VR Direct prévu sur de nouvelles cartes mère qui sortiront pour la sortie de la CV1 (elle même prévu pour... on sait pas quand)
.
Ou encore pire :
- VR Direct prévu sur de nouveaux GPU
. Et là, il me faudra admettre que je l'ai dans le luc bien profond.
Ou encore, encore pire :
- VR Direct prévu sur de nouveaux GPU
ET de nouvelles cartes mère qui sortiront pour la sortie de la CV1 (elle même prévu pour... on sait pas quand)
Alors, je peux me consoler en me disant que GTA 5 et The Witcher 3 (encore faut-t'il qu'ils soient optimisés pour du multi GPU...) devraient tourner comme un manège, mais ayant goûté à la VR ça passe quand même en second plan.
En gros, ne faites pas comme moi. Si vous voulez acheter un SLI pour l'Oculus Rift, la patience est votre amie.