Ben comment dire , si une partie de l objectif est commune aux deux peripheriques ( afficher le deplacement de l affichage a l ecran par prise en compte de la position de la tete ) , leurs contraintes et leurs buts ne sont pas les memes .
Le tir apporte de l immersion par rapport a un ecran fixe et donne de la liberte par rappport a une gestion des vues avec des boutons et offre une sensation de liberte proche du reel , mais il n affiche rien lui il se contente d envoyer un signal pour modifier l affichage en fonction des positions et deplacements que les capteurs lui envoient .
Ensuite on peut le configurer a sa guise , a savoir modifier les courbes de reponse en terme de rapidite de deplacement et en terme de rapport entre deplacement de la tete et celui de l affichage de meme la vitesse de retour au centre peut etre differente ( mode smooth) .
Par exemple on peut faire en sorte que le deplacement de l affichage corresponde au deplacement reel de la tete "courbe one one " . Ou bien avec un deplacement minime faire plusieurs tours .
Par ailleurs avec un tir on ne peut pas generer un mouvement a l ecran en tournant la tete de 180 ° et pour cause l ecran est fixe lui donc regarder derriere ....en plus les capteurs sont des lors masques ...
En revanche on peut generer un mouvement de bien plus que 180 ( plusieurs tours meme) avec un deplacement tres faible ....logique c est le but recherche .
Donc il est difficile de les comparer .
La recherche de immersion c est la seule chose qui les rapprochent mais les moyens et les buts n ont pas grand chose a voir .
Exemple en simu de vol de combat , le rift tout le monde l attend pour l immersion de la 3D mais on sait aussi que ce sera surement moins efficace qu un tir en terme de gestion de la vue pure si pour regarder derriere il faut deplacer la tete de 180 ° alors qu avec un tir on peut le faire sur un mouvement minime ... sachant qu en plus la zone a couvrir c est 360 dans tous les axes pour debusquer le bandit qui en veut a ta peau ou ne serait ce que prendre des reperes sols pour faire sa navigation .
Ce qui n est pas le cas en simu auto ou on se fout quand meme un peu des petits oiseaux a la verticale ; de la couleur de la moquette du plancher
, et qu a priori on ne se perd pas trop ...
D ailleurs le rift les courbes de reponse sont elles ajustables ou c est du one/one systematique j entends par la 1° de deplacement de tete = forcement 1°a l affichage ?