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David Hensley du studio Tripwire (Killing Floor, Red Orcherstra) s’est exprimé sur Twitter et a qualifié son expérience de « rêve lucide ». Il a apparemment eu l’occasion de marcher « physiquement » dans une grande pièce virtuelle et tous ses mouvements, à la fois de la tête et du corps, étaient pris en compte, jusqu’au fait de pouvoir s’accroupir. Selon lui, le prototype de Valve est beaucoup plus abouti que le kit de développement Oculus Rift, que ce soit en matière de définition d’écran ou de latence dans la reconnaissance de mouvements. Il va même jusqu’à affirmer qu’il « va être difficile de revenir sur l’Oculus Rift après ça », un peu comme s’il passait « d’un Xbox à un NES ». Il enfonce ensuite le clou en affirmant que « ça a été l’expérience de jeu la plus forte qu’il ait connue ».
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