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[AC V-Calcs] (version .NET)

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il y a 7 ans 1 semaine - il y a 5 ans 8 mois #89134 par Chris33
[AC V-Calcs] (version .NET) a été créé par Chris33
Bonsoir à tous,
Je crois que vous connaissez déjà AC-VCalc sous Excel. Eh bien, j'ai refait la même chose en VB.NET, largement plus puissant que Excel et avec des calculs mieux optimisés. (Sinon c'est la même chose sauf que j'ai pas mis le tiret au bon endroit mais on va pas chipoter... :silly: :P )
J'en ai profité pour corriger un bug sur l'alfa Romeo GTA et revue un peu les calculs des Ecarts relatifs (plus représentatifs).
Vous avez également un outil pour que vous puissiez créer votre propre véhicule, d'autant que vous pourrez très bien l'utiliser pour une autre simu que Assetto Corsa à condition bien sûre que celle-ci vous donne les bonnes informations relatives au rapports de boite de vitesses.

Fichier attaché :



TUTORIEL POUR CRÉER UN VÉHICULE :
Attention : Spoiler ! [ Cliquer pour agrandir ] [ Cliquer pour masquer ]
Fichier attaché :

ATTENTION : Certaines valeurs d'engrenages affichées dans les setups d'Assetto Corsa sont parfois fausses. Il arrive aussi que l'affichage des rapports de certaines voitures dans AC soit inversés (GearB/GearA à la place de GearA/GearB).
Pour les calculs qui suivent et en particulier pour le calcul du développement, assurez vous que ces rapports d'engrenage correspondent aux rapports affichées dans l'App Ingame "Setup Debug".
Il en est de même pour les vitesses affichées dans le Setup des véhicules, il vaux mieux vérifier les vitesses réelles dans une session d'essai


Prérequis :
- Télécharger le circuit d'essai "Endless Floor"
- Activer les applications développeurs et afficher l'App "Setup Debug".

Paramètres généraux :
1- Entrer le nom de la voiture. (Je conseil de prendre le même nom que le nom du dossier contenant la voiture).
2- Entrer le régime moteur Maxi à 100% relevé dans Assetto Corsa. Pour cela vous devez regler le limiteur à 100% et relever le paramètre LimiterRPM affiché dans l'App "Setup Debug".
3- Entrer le régime de couple Max (Voir les caractéristiques technique de la voiture dans le Launcher AC). C'est juste une indication qui n'affecte pas le calcul des vitesses.

Calcul du développement : (Pour ce calcul, se servir de préférences du Setup par défaut du véhicule)
4-Là il faut entrer le développement (le nombre de mètre que le véhicule effectue en 1 tour de roue). Pour cela vous avez une calculette :
4a- Entrer le régime Maxi à 100% trouvé à l'étape 2.
PS : Pour les étapes 4b à 4d ne toucher pas au setup (laisser les réglages boites par défaut).
4b- Ne vous fiez pas aux vitesses indiquées dans le setup AC, lancez plutôt une session d'essai sur le circuit "Endless Floor" et relever la vitesse maximal (IMPORTANT : assurer vous d'atteindre le rupteur).
4c- Entrer le rapport de pont comme affiché dans le setup AC (par exemple, si AC affiche 20/37, entrer 20 pour GearA et 37 pour GearB). Vérifier avec l'App "Setup Debug" que le rapport affiché n'est pas erroné (FINAL RATIO de l'App "Setup Debug").
4d- Entrer le rapport de boite correspondant au rapport le plus élevé. (par exemple, si AC affiche 22/42, entrer 22 pour GearA et 42 pour GearB). Vérifier avec l'App "Setup Debug" que le rapport affiché n'est pas erroné (GEARSx de l'App "Setup Debug").
4e- Cliquer sur OK pour fermer la calculette et récupérer le développement calculé.

Paramétrage des vitesses :
5- Ajouter autant de vitesses que le véhicule en possède.
Sélectionner "Vitesse1" pour commencer à entrer les valeurs d'engrenage correspondant.
5a- Aller dans le setup du véhicule et placer le curseur du 1er rapport complètement à gauche, ensuite relever le rapport affiché A/B et entrer les valeurs d'engrenage A et B.
5b-Ajouter l'engrenage dans la vitesse1. (Si vous le souhaitez vous avez la possibilité de vérifier la valeur du rapport de chaque engrenage dans l'app "Setup Debug" (Exemple GEAR1 : 1,5312).
Dans le setup, déplacer le curseur du 1er rapport de 1 cran vers la droite et recommencer les opérations 5a et 5b jusqu'à entrer la totalité des valeurs affichées.
Refaire les mêmes opérations pour la vitesse1, vitesse2, vitesse3....etc...

Paramétrage du pont :
6a et 6b : mêmes principes que 5a et 5b mais cette fois pour les rapports de ponts.

C'est un peu longs et fastidieux la première fois qu'on le fait, mais ensuite si vous ne vous trompé pas dans les valeurs ça devient un jeu d'enfant de régler une boite correctement.....


Fichier attaché :

Nom du fichier : ACV-Calcsv2.0.8.zip
Taille du ficher :280 ko

Enjoy... :dance2: :dance2: :dance2:

CPU : I5 Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. // CM : ASUS P8-Z68V-GEN3 Intel Z68 Socket 1155 // RAM : DDR2 2x4Go Gskill Extreme // CG : GTX560Ti // SSD : Samsung 850EVO 500Go // HDD1 : 300Go 7200trs/mn // HDD2 : 200Go 7200trs/mn
Volant + Pedales + shifter : G27
www.youtube.com/channel/UCJoQ5ClklqXgLAk_sE4nTkQ
ACTools : www.assetto-corsa.fr/forum/addons/6705-ac-tools.html
AC-VCalcs : www.assetto-corsa.fr/forum/setup-et-opti...lcs-version-net.html
Pièces jointes :
Dernière édition: il y a 5 ans 8 mois par Chris33.
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il y a 7 ans 5 jours #89366 par Chris33
Réponse de Chris33 sur le sujet [AC V-Calcs] (version .NET)
Hello, J'ai fait un petit correctif sur l'initialisation du formulaire de création des voitures qui bugé...
N’hésitez pas à laisser un petit commentaire ou un remerciement.

CPU : I5 Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. // CM : ASUS P8-Z68V-GEN3 Intel Z68 Socket 1155 // RAM : DDR2 2x4Go Gskill Extreme // CG : GTX560Ti // SSD : Samsung 850EVO 500Go // HDD1 : 300Go 7200trs/mn // HDD2 : 200Go 7200trs/mn
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il y a 7 ans 5 jours #89372 par scoommy
Réponse de scoommy sur le sujet [AC V-Calcs] (version .NET)
Pas encore testé mais déjà merci par principe :)

Zalman F11 Neo|Asus Maximus VII Ranger|Intel core i7 4790k @4,4Ghz|WC AiO Enermax liqtech 240|16GB DDR3 2133 CAS9 (4x4)|nVdia GTX 980 OC|SSD Samsung EVO 850 500Gb|Oculus Rift DK2|Volant T300|Roue T500+palettes|Pédalier CSP v2|Shifter CSS SQ|Handbrake CSHB|Rseat EVO v3 Black

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il y a 6 ans 5 mois #103256 par olboissel
Réponse de olboissel sur le sujet [AC V-Calcs] (version .NET)
Bonjour Chris33.

Tout d'abord, merci pour ce super utilitaire :good:
Une question concernant l'ajout de nouvelle voiture :
Je me retrouve un peu comme une poule devant le formulaire à remplir :-? ; à l'occasion, pourrais tu m'éclairer un peu sur la manière de s'y prendre ?
Merci ;)

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il y a 6 ans 5 mois - il y a 6 ans 2 mois #103263 par Chris33
Réponse de Chris33 sur le sujet [AC V-Calcs] (version .NET)
EDIT : LE TUTORIEL A ÉTÉ DÉPLACE SUR LE POST 1 DE CETTE PAGE.

CPU : I5 Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. // CM : ASUS P8-Z68V-GEN3 Intel Z68 Socket 1155 // RAM : DDR2 2x4Go Gskill Extreme // CG : GTX560Ti // SSD : Samsung 850EVO 500Go // HDD1 : 300Go 7200trs/mn // HDD2 : 200Go 7200trs/mn
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Dernière édition: il y a 6 ans 2 mois par Chris33.
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il y a 6 ans 5 mois #103420 par articho
Réponse de articho sur le sujet [AC V-Calcs] (version .NET)
Merci pour ton travail.

Je vais essayer de l'utiliser sur mes prochains combos. Il faut surtout que je vois quel graphique est le plus important, mais ca je file sur le sujet initial pour prendre les infos ;)

PC : CM MSI Z87-G45 / i5 4670k / MSI GTX 760 / 2x4 crucial ballistix sport
MATOS : Playseat maison / Fantec CSR std / TV80cm / facetracknoIr / G430
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il y a 6 ans 5 mois #103458 par Chris33
Réponse de Chris33 sur le sujet [AC V-Calcs] (version .NET)
En graphique important, perso j'aime bien les écarts relatifs... ;)

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il y a 6 ans 5 mois #103517 par olboissel
Réponse de olboissel sur le sujet [AC V-Calcs] (version .NET)
Whaouu :woohoo: , si c'est pas du tuto ça :good: , merci beaucoup Chris33.
Allez, au boulot :mrgreen:

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il y a 6 ans 2 mois #108023 par Chris33
Réponse de Chris33 sur le sujet [AC V-Calcs] (version .NET)
Salut à tous, avec l'arrivée de nombreux DLC il manquait un paquet de voitures dans AC V-Calcs.
AC V-Cals comprend maintenant TOUTES les voitures Kunos connues à ce jour avec boites réglables.
+ une petite mise à jour logiciel en V1.0.2.

Soit 8 nouvelles voitures ajoutées :
ks_porsche_911_carrera_rsr
ks_porsche_935_78_moby_dick
ks_porsche_917_30
ks_praga_r1
ks_maserati_250f_12cyl
ks_maserati_250f_6cyl
ks_ferrari_488_gt3
ks_ferrari_f138

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il y a 6 ans 2 mois #108049 par articho
Réponse de articho sur le sujet [AC V-Calcs] (version .NET)
Merci beaucoup pour cette Maj Chriss et plus généralement pour l'appli :good: :good:

Grace à toi j'ai pu me faire une boite aux petits oignons sur silverstone en gt3.

Le plus compliqué pour moi reste à estimer la bonne Vmax au final car pour une Vmax réelle à 256km/h il a fallut mettre 276km/h dans l'exe.
Mais bon c'est le jeu de l'aero, et arpès quelques essais on arrive vite à ce qu'on souhaite.

Encore merci ! :heart: :heart:

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