Salut à tous,
je débute depuis quelques jours dans la création et la modification de skin.
J'ai commencé par la théorie en regardant quelques tutos et vidéos mais j'ai quelques questions qui restent sans réponses!
Pour les prérequis, j'utilise la dernière version de PS et la dernière version du plugin Nvidia pour les conversions.
Tout d'abord par rapport à la création d'un nouveau skin:
Comment obtenir le calque de couleur de base? J'entend par là celui qui modifie l'ensemble de la couleur de la voiture.
Je vais chercher la base dans Steam/Steamapps/Common/Assettocorsa/sdk/dev/skin_templates/lavoiture Mais celui-ci ne contient jamais la couleur de base que je retrouve dans tout les tutos et ce, qu'importe le PSD de la voiture que j'ouvre.
J'illustre avec la E30 DTM:
J'ouvre donc le PSD du Carpaint_D_white et j'obtiens ça sous photoshop:
Je suis loin d'avoir autant de contenu que dans cette vidéo par exemple:
Ensuite, ma deuxième question cette fois-ci pour la modification d'un skin existant, est-ce qu'il est possible d'ouvrir le skin sous PS pour avoir accès l'ensemble des calques et les modifier?
C'est dans le but de modifier les plaques d'origine par celle du championnat DTM et quelques détails éventuellement.
J'arrive à ouvrir le PSD mais celui ci est un background, peut-importe le skin que je prend.
En gros je voudrais avoir accès aux calques pour supprimer les plaques et les remplacer par celles faites par Cyril pour le championnat DTM. Quand j'importe la plaque sur le fichier vierge dans lequel je ne sais pas modifier la couleur de base, ça fonctionne. Quand je l'importe dans le fichier d'un skin que j'essaie de modifier, elle se met devant et recouvre grossièrement le reste sans respecter les jointures entre la porte et la carrosserie par exemple.
Voilà, si une âme charitable a une ou plusieurs pistes pour moi, je suis preneur, je vais continuer de bidouiller en attendant
Merci d'avance!