- Messages : 145
- Remerciements reçus 6
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
JetjoO écrit:
Gamers écrit:
Magellan écrit: Peut-on retirer les pieds sur les capteurs de l'oculus ?
Pas trop galère à installer sur un chassis qui vibre ?
Je dois certainement poser des questions idiotes ....
Aucune questions n'est idiotes Magellan .
Première question , je ne sais pas désolé .
Deuxième question , selon JetjoO ,il est préférable de les installés hors du cockpit .
Il faudrait que je retrouve son article , car il a testé les deux . Sur et hors cockpit .
Oui, on peut tout à fait retirer les pieds des capteurs. Ils se dévissent.
En dehors de ça, effectivement chez moi le teste des cam sur le cockpit n'a pas été concluant.
matateo68 écrit: Oui comme dit jetjoo moi j'ai opter pour la 3eme Cam
www.vr360eshop.fr/trepieds-vr-realite-vi...ive-oculus-rift.html
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
stephane71 écrit: tout est régler en full, j'ai essayer des réglage qu'on ma donner sur FB, mais les reglage provenait de quelqu'un qui avait une GTX 1060, c'était moins bien, du coup parcontre j'ai remis d'origine.
Sa correspond a quoi le super sampling ,PIXEL_PER_DISPLAY dans le fichier oculus? je vais regarder sur le fofo doit bine avoir un post pour ça .
Gsx31 écrit: Pour le supersampling, ça se trouve dans Mes documents / Assetto Corsa /CFG /oculus.ini
Apparemment cela n'aurait aucun effet...
J'ai oublié de faire un test en l'augmentant pour voir si ça change quelque chose.
Karrera972 écrit: Pour gérer plus facilement le supersampling, le mieux et plus sur est d'utiliser le débug tool
www.etr.fr/tutorial/3225-l-oculus-debug-...aque-en-2-clics.html
Attention il faut appliquer les paramètres avant de lancer le jeu sur steam
ou mieux de profiler les jeux et les setup de Supersampling via Oculus Tray Tool
www.etr.fr/actualite/4514-oculus-traytoo...-de-deconnexion.html
Pour vérifier si le SS X.X a été appliqué on peut passer par le Layer info affiché en mode HUD (pixel density) ou sinon simplement prendre une voiture avec un tableau de bord détaillé et lire les infos (par exemple sur les porsche) la différence est assez visible ça donne un niveau de netteté et de détail plus fin.
Généralement, les FPS chutent avec
Le plus simple est d'appliquer un SS à x2.0 (GTX 1080Ti) et de descendre jusqu'à ce que ça devienne jouable selon son GPU
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Nous avons 260 invités et aucun membre en ligne