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JetjoO écrit: En dehors du FOV de 90 pour l'oculus contre 45 pour le Sony HMZ-T2 (énorme différence en soit) qu'est-ce qui change si je le couple à un trackir ? Le HMZ est aussi compatible 3D.
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nanucq écrit: Coupler un Oculus et un TrackIR n'aurait absolument aucun sens si c'était techniquement possible. L'oculus est bien plus immersif car il suit ton regard, avec le TrackIR tu es obligé de garder l'écran dans le coin de l'œil. En attendant, j'adore mon TrackIR 5 sous Assetto qui fonctionne depuis 5 ans aussi pour Arma et DCS.
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Oui mais le champs de vision réel de l'oculus est de 90° contre 45° pour le HMZ. Je peux simuler mais j'ai bien conscience que je n'aurais jamais la même immersion.SkylineGTR34000 écrit: après je pense que le FOV tu dois être capable de pouvoir le mettre a 90, avoir une bonne position de conduite et un regard confortable.
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SkylineGTR34000 écrit: @ nanucq : Couplé un track ir et un rift n'a aucun sens !? Ah bon alors pourquoi Oculus vr a ajouté une petite camera avec de petits récepteur sur le DK2 ? Justement pour simuler un track ir, enfin du moins simuler la même chose qu'un track ir fait, suivre ton mouvement ds l'espace.
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