Se7en écrit: Question subsidiaire:
Et pour un triple screen, comment se règle l'angle entre les écrans ??
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baloche écrit:
Se7en écrit: Question subsidiaire:
Et pour un triple screen, comment se règle l'angle entre les écrans ??
je te repondrai que le mieux est d'avoir chaque ecran perpendiculaire à ton regard lorsque tu tourne la tête face à un de tes ecrans
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baloche écrit:
Nakuni écrit: Salut tout le monde, je m'inscris juste pour dire un gros merci à Chris Kessel pour son post .
Ca fait presque 5 ans que je joue en vue capot car complètement allergique à la vue cockpit, depuis 2 jours je jours en vue cockpit avec un FOV de 25 et je redécouvre complètement rFactor c'est juste le jour et la nuit niveau sensations et précision.
Donc un énorme merci
bonjour.
pourrais tu s'il te plais
1. lire la charte
ca t'aurais permis de connaitre le deuxième point qui est...
2. la presentation
3. indiquer ta config dans ta signature de la manière la plus précise , materiel , drivers... .
Merci !
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Je suppose que tu es toujours en FOV 54° ?gt-jerome écrit:
Attention : Spoiler ! [ Cliquer pour agrandir ] [ Cliquer pour masquer ]Bon, si j'ai pas fait de boulette, normalement on devrait être à l'emplacement des yeux du pilote (grossomerdo hein )
Fiat 500
[DRIVER_EYES_POSITION]
DRIVEREYES=0.33,1.27401,-0.37023
[CAMERA]
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BMW 1M
[DRIVER_EYES_POSITION]
DRIVEREYES=0.4,1.1508,-0.10199
[CAMERA]
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BMW E30
[DRIVER_EYES_POSITION]
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[CAMERA]
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BMW E30 GrA
[DRIVER_EYES_POSITION]
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[CAMERA]
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BMW E92
[DRIVER_EYES_POSITION]
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BMW M3 GT2
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BMW Z4
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BMW Z4 GT3
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F458
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F599xx
[DRIVER_EYES_POSITION]
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F40
[DRIVER_EYES_POSITION]
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KTM
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Lotus 2 Eleven
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Lotus 49
[DRIVER_EYES_POSITION]
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Lotus Elise SC
[DRIVER_EYES_POSITION]
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Lotus Evora GTE
[DRIVER_EYES_POSITION]
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Lotus Evora S
[DRIVER_EYES_POSITION]
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Lotus Exige S Roadster
[DRIVER_EYES_POSITION]
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[CAMERA]
ON_BOARD_PITCH_ANGLE=0
Lotus Exige Scura
[DRIVER_EYES_POSITION]
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McLaren MP4
[DRIVER_EYES_POSITION]
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[CAMERA]
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P4/5
[DRIVER_EYES_POSITION]
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[CAMERA]
ON_BOARD_PITCH_ANGLE=0
Zonda R
[DRIVER_EYES_POSITION]
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[CAMERA]
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Tatuus
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Xandreela écrit:
Je suppose que tu es toujours en FOV 54° ?gt-jerome écrit:
Attention : Spoiler ! [ Cliquer pour agrandir ] [ Cliquer pour masquer ]Bon, si j'ai pas fait de boulette, normalement on devrait être à l'emplacement des yeux du pilote (grossomerdo hein )
Fiat 500
[DRIVER_EYES_POSITION]
DRIVEREYES=0.33,1.27401,-0.37023
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BMW 1M
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BMW E30
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BMW E30 GrA
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BMW M3 GT2
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BMW Z4
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F458
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Zonda R
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Tatuus
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Se7en écrit:
baloche écrit:
Se7en écrit: Question subsidiaire:
Et pour un triple screen, comment se règle l'angle entre les écrans ??
je te repondrai que le mieux est d'avoir chaque ecran perpendiculaire à ton regard lorsque tu tourne la tête face à un de tes ecrans
Le problème est que d'un point de vue géométrique il y a toujours en moment ou le regard est perpendiculaire à l'écran.
Si les écrans latéraux non que 10° d'angle, il suffit de tourner la tête de 10° pour voir un regard perpendiculaire aux écrans latéraux.
Et en poussant l'angle à 90° des écrans latéraux, on pourra tourner la tête de 90°
Donc il faudrait connaître l'angle de rotation optimum maxi de la tête...
Le problème reste donc entier
J'en déduis que le mieux est d'avoir un support réglable afin d'affiner en fonction du rendus final.
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baloche écrit:
Se7en écrit:
baloche écrit:
Se7en écrit: Question subsidiaire:
Et pour un triple screen, comment se règle l'angle entre les écrans ??
je te repondrai que le mieux est d'avoir chaque ecran perpendiculaire à ton regard lorsque tu tourne la tête face à un de tes ecrans
Le problème est que d'un point de vue géométrique il y a toujours en moment ou le regard est perpendiculaire à l'écran.
Si les écrans latéraux non que 10° d'angle, il suffit de tourner la tête de 10° pour voir un regard perpendiculaire aux écrans latéraux.
Et en poussant l'angle à 90° des écrans latéraux, on pourra tourner la tête de 90°
Donc il faudrait connaître l'angle de rotation optimum maxi de la tête...
Le problème reste donc entier
J'en déduis que le mieux est d'avoir un support réglable afin d'affiner en fonction du rendus final.
je crois que ne m'as pas compris ou alors j'ai pas compris ta question...
exemple en image si j'ai bien compris ta question , tu dois toujours te démerder pour que ta tête soit "en face" de chaque écran , peu importe q quelle distance tu est peu importe la taille des ecrans
on voit clairement sur ces images que la tete (et donc le regard) son bien perpendiculaire a chaque ecran
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toysup écrit: J'apporte ma pierre a l'édifice , j'ai effectué le calcule du FOV et j'ai obtenue 23 se qui est a mon trop proche...
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