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la synchronisation vertical pour les nuls

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il y a 8 ans 4 mois #49093 par lmss231
Réponse de lmss231 sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
Salut je suis pas asser caller en info pour répondre à tes question mais moi aussi quand j'active le vsync dans A.C ça saccade a mort alors que j'ai jamais eu de problème dans mes autre jeux je me demande s'il n'est pas question d'une + - bonne optimisation du jeu. Et le faite de bloquer les fps c'est sûre que ça ménage le gpu.

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il y a 8 ans 4 mois #49097 par karma
Réponse de karma sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
merci de ta réponse :)
toujours bon à prendre

quelqu'un d'autre peut etre?

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il y a 8 ans 4 mois #49100 par lmss231
Réponse de lmss231 sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
Pas de problème

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il y a 8 ans 4 mois - il y a 8 ans 4 mois #49104 par asynchrone
Réponse de asynchrone sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
60fps pour éviter une surchauffe
mais j'en suis pas sur...j'ai raison ou pas?


Tu es a combien de dégré ? Une carte graphique (ou un CPU) fonctionne jusqu'a des température de 80° sans probleme (apres on peu appelé sa de la surchauffe, sachant que le max a pas dépasser se situe au alentour de 100°)


du coup dans mes réglages je bloque a 59 images sec/ et j'enlève la vsync
je voudrais savoir si sa va endommager le materielle sur le long terme ou alors je n'ai aucune crainte à avoir et mon réglage est il bien dans se cas présent


Non sa craint rien :)
La vsync a été crée pour éviter les artefact lors du rafraîchissement de l'écran, je ne suis pas un pro dans le domaine donc je n'irai pas plus loin sur les explications du pourquoi du comment ^^
Ce qui est sur par contre, c'est que bloquer tes fps a 59 au lieu du 150 que tu donne un handicap au niveau de la précision de ton jeu.
59 fps = 59 input/sec alors que 150fps = 150 input/sec => plus d'input = plus de précision dans le jeu


Edit: Tous les miystere de la vsync sont révéler juste ici => www.assetto-corsa.fr/forum/les-problemes...l-pour-les-nuls.html

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Dernière édition: il y a 8 ans 4 mois par asynchrone.

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il y a 8 ans 4 mois - il y a 8 ans 4 mois #49105 par shokeus
Réponse de shokeus sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
si tu as un écran 60 hz et que tu lui balance 120 fps/HZ , l’écran risque de scintiller , c'est pour sa la v-syncro a été inventer , elle détecte le taux de rafraichissement de ton écran pour bloquer la carte graphique en fps

www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsync/technology


perso j'ai mis résolution 6000x1080 119hz , mis la limite de fps a 119fps et activer la V-sync , comme sa tous est pareil et la carte graphique ne tourne pas constament a fond


donc si ta un 1920x1080 60HZ essaye avec cette même résolution dans assetto , mais la limite a 60 FPS et active la V-sync ,

Chaine Youtube ACT80's : www.youtube.com/channel/UCuUgX6l-qPE2bdmFgWouU5g

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Dernière édition: il y a 8 ans 4 mois par shokeus.

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il y a 8 ans 4 mois - il y a 8 ans 4 mois #49109 par karma
Réponse de karma sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
en température asynchrone je suis à environ 65degrés en jeu voir plus selon la chaleur dans la piece ect...
je n'ai pas de souci de se côté la mais je suis préventif on va dire...(je voudrais pas endommager mon matos a cause de mauvais réglage)

pour le reste je vous remercie pour vos explications et les petits liens
ses super sympa :good:
me reste plus qu'a regarder sa de plus près!!!

merci encore ;)

edit: je viens de lire tous sa tous sa et du coup après réglage ses top !!! :woohoo:

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Dernière édition: il y a 8 ans 4 mois par karma.

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il y a 8 ans 4 mois #49112 par baloche
Réponse de baloche sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
7 derniers posts déplacés .

sinon il me semble que le rafraîchissement de l'image et les inputs sont séparés dans A.C.
donc bloque aux alentours de 60

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il y a 8 ans 4 mois #49113 par karma
Réponse de karma sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
:good:
merci pour la precision baloche !!!

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il y a 8 ans 4 mois #49114 par lmss231
Réponse de lmss231 sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
Merci shokeus pour le lien ça régler mes petit problème de stabilité

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il y a 8 ans 4 mois #49133 par Blackflam
Réponse de Blackflam sur le sujet la synchronisation vertical pour les nuls
En fait, synchro verticale veut dire que le pc va vérifier que chaque images soit à la bonne place pour pas faire de "déchirure" entre 2 images.

Si on l'active pas, et que le pc arrive pas à afficher toutes les images, il va y avoir des trous dans les images et ça va sauter sur ton écran. (on voit des déchirure horizontale)

Si on l'active, il n'y aura plus d'erreur entre les images mais on verra un ralentissement quand le pc galère un peu.

La v-sync est mieux pour l'affichage, mais elle consomme plus de ressources

Bloquer les FPS sert à ne pas calculer 60 images de plus qui ne pourront pas être affiché sur un écran 60 Hertz, ça ne peut en aucun cas abîmer ta carte.
(par contre attention, si on bloque à 59 avec une v-sync sur un écran à 60, il est possible que la v-sync bloque les images à la moitié de la fréquence, donc 30fps, il vaut donc mieux mettre 61)

Je conseil d'ailleurs, pour ceux qui on une carte Nvidia récente, de mettre la plupart de vos jeux en synchro V "ADAPTATIF" depuis les paramètres Nvidia et d'enlever la V-sync du jeu.

La adaptatif sert a ne calculer que les images visibles et consomme moins de ressources qu'une v-sync classique.

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