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Fraken écrit:
En gros, finis les effets de glisse, et une vibration moteur gênante/géante. Bref le feeling n'est pas passé.Kaneda06 écrit: J ai eut le fichier de homed mais par contre je l ai pas encore installé
Fraken tu a pas aimé quoi sur le réglage de homed ?
Moi j aime pas quand y a trop d effet je trouve ça irréaliste ...... Quand tu fais de la piste en vrai ta pas tout ces secousses ou cette force qui te secoue le volant et ces points dur
Je joue avec très peu d effet pour coller au plis vraie a la réalité , j ai la chance d avoir un siège dynamique qui me retransmet les mouvements du coup je sent bien quand la voiture part
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Je dois dire que je ne peux pas comparer avec un volant non direct drive. Cependant, je ne vois pas de raison pour que le ressenti soit différent et variable. C'est d'ailleurs ce qui m'est arrivé puisque j'avais délaissé pendant longtemps pcars2 malgré le fait que j'avais le direct drive dès le début.getmlh écrit: Et d'ailleurs Goby, à te lire tu dit que même avec un DD on a toujours un ressenti aussi marginal j'espérais au contraire que ce serait bien mieux tout de suite, s'en ce prendre autant la tête, apparemment non .
Nihil écrit: Sans lancer le débat jeu/simu Pcars 2 est vraiment un progrès par rapport au 1 ou juste une mise à jour ?
Je demande parce que si c'est vraiment beaucoup mieux que le premier, on peut se dire qu'avec le temps, le pcars 3 ou 4 pourrait devenir une simu sur laquelle il faut réellement compter. Acheter Pcars 2 c'est justifié si on a le 1 ?
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Esquiss écrit: Idem pour le FFB, pourquoi ne s'inspirent-ils pas des Jack Spade, Homed et autres du même genre pour améliorer leur FFB après coup selon les retours des joueurs...
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