Mise à jour 1.5 dispo (depuis un certain temps)
En gros:
- circuit Porche (Leipzig): déblocage de deux pistes dont celle comprenant le virage incurvé du Nurbur (ce circuit est fait de copies de virages d'autres circuits pour ceux qui ne le sauraient poh). Ils avaient oubliés de le faire à mon avis!
- Ajout de la Ferrari 488 Chalenge. (pas testée).
Par contre, ce n'est pas noté dans la note ci-plus bas, mais qui pour ma part constituait le vrai défaut de la simu, de MON point de vue (chacun ses goûts) c'était que lors de perte d’adhérence il arrivait que la voiture ne soit pas récupérable à très basse vitesse alors que dans la vie vraie ce genre de dérapage à ces vitesses là je les maîtrise très facilement et je pense tout le monde en fait
Et bien ces dérapages irrattrapables ne le sont plus!
La conduite me parait également meilleure, mais ça c'est peut-être subjectif.
Je roule avec un CSL élite, je ne sais si d'autres volants étaient affectés de ce défaut.
Comme c'est Le gros point noir qui disparaît pour moi je tenais à vous le signaler, si vous aviez ce genre de souci faites le test, pour moi c'est Top, si quelqu’un lit mon post, parce que y a pas beaucoup de monde de ses temps ci je constate...
PROJECT CARS 2 - MISE À JOUR PC 1.5.0.0
Ajout de la voiture Ferrari 488 Challenge et des livrées de la série Ferrari Challenge 2017. C'est la dernière Ferrari à figurer dans le championnat à une seule marque de Maranello, et la voiture la plus puissante des 25 ans d'histoire de la série.
Ajout de deux nouvelles dispositions au circuit routier Porsche Leipzig.
Correction d'un petit nombre de problèmes de turbo et de suspension sur diverses voitures.
Résolution d'un problème où certains pilotes semblaient coincés sur la bonne voie pendant la qualification ou la session de course.
Résolution d'un problème où les résultats de fin de course s'afficheraient incorrectement.
Résolu plusieurs problèmes de chargement fantôme dans le contre la montre.
Poli les calculs de réputation en ligne, y compris les réglages pour quand les joueurs se retirent en raison de dégâts excessifs.
Correction d'un problème occasionnel de joueurs se trouvant dans le mauvais hall si l'hôte organisait un nouveau lobby alors que l'ancien était peuplé.
Les défaillances mécaniques n'incluent plus les dommages aérodynamiques.
Diverses améliorations à l'IA à un certain nombre de pistes et de conditions.
Résolution d'un problème de carrière lorsque, dans certaines circonstances, le classement ne s'affichait pas correctement.
Plusieurs autres correctifs et optimisations divers