Etant fan de la série je ne conseillerais pas de jouer à celui-ci si on a jamais joué à la série, il risque d'y avoir déception. De plus le scénario est narré d'une façon plutôt original via des cassettes audio, et il y a quelques références aux anciens MGS dedans (MGS 3, Peace Walker pour la plupart du temps). A la limite, si vous êtes neophytes, regardez des vidéos de Ground Zeroes, avec les cassettes audio si possible, et allez sur ce site qui retrace dans les grandes lignes "l'histoire" de MGS
metalgeartimeline.com/
. Mais bon difficile de raconter une histoire dans un monde ouvert, et où certaines missions peuvent être réaliser avant d'autres.
En ajoutant à ça que le scénario ne plaira pas à tout le monde, il y a toujours une part de science-fiction dans les MGS.
Il ne faut pas se fier à la première heure et demie de jeu (cinématiques inclues) où l'on nous balance pas mal de truc à la gueule, dès lors on se pose pas mal de questions. Car après les cinématiques et infos qui dévoilent le scénario se feront minces. Les phases de gameplay viendront prendre leurs places, à chaque début de mission on nous présentera notre objectif via radio.
Du coté de l'infiltration, bein c'est certainement le MGS le plus abouti, bein qu'individuellement les gardes ne posent aucuns problèmes, venir à bout d'un groupe d'ennemi sans déclencher d'alerte sera une chose plus difficile. A noter que les différents villages et bases sont très bien pensé je trouve, dont un village à flanc de colline qui nous force à nous infiltrer en partant du bas.
Votre inventaire d'armes et d'objets évolue mais celui des ennemis aussi. Vous réalisez trop de headshot? Ils se feront fournir des casques, vous utilisez trop de gaz somnifère? Ils mettront des masques à gaz. Vous avez pour habitudes de jouer la nuit (oui car le jeu gère les cycles jour/nuit), les ennemies s'équiperont de visions nocturnes et lampes torches. Vous foncez dans le tas? Les gardes délaisseront leurs équipements léger, pour s'équiper d'armures lourdes. Voir l'apparition d'hélicoptère de patrouille dans certaines zones, ce qui complique énormément la tache si on est repéré.
Vous pouvez aussi faire appel à des compagnons pour vous faire aider. Ne comprenez pas par là qu'on peut faire du coop, mais qu'une IA alliée sera à votre disposition. Avec plusieurs niveaux de "lien" qui débloqueront des attitudes. Ils facilitent grandement les missions, voir trop.
Du coté des graphismes le jeu est très beau pour un monde ouvert, très bien optimisé, bien qu'un effet de flou au premier plan est visible quand on met les options graphiques au max. Ce qui rendra le perso "flou", si ça vous gêne baissé cette option et le problème sera résolue. Peut-être aussi un peu d'aliasing sur certaines séquences.
Le jeu a des défauts, si on décide de faire toutes les missions secondaires, le jeu deviendra répétitif car on enchaînera des petites missions qui se ressemblent beaucoup, dans des lieux déjà visités.
Dans certaines cassettes qui essayent de nous expliquer le pourquoi du comment de certaines choses, des mots plutôt techniques sont utilisés, ce qui ne facilitera pas notre compréhension.
J'ai oublié de précisé que vous gérez une base, celle-ci deviendra plutôt grande, et a un moment vous débloquerez une option pour infiltrer les bases d'autres joueurs. Sauf que si vous vous en tamponnez le coquillard, bein vous n'avez pas d'autre solution que vous déconnecté via le menu, sinon le jeu vous emmerdera à faire des trucs qui ne vous intéresse pas.
Voila vite fait ma petite présentation du jeu sans spoiler. Je rajouterais que si vous êtes incertains quant à le prendre ou non, évitez de regarder des vidéos faites par des joueurs ou d'allez sur des forums, vous risquerez de connaitre la fin avant d'avoir entamé le jeu. Moi même je n'ai pas fini le jeu.