www.iracing.com/iracing_development_update_june_2016/
Quelques infos à connaitre sur iRacing et son développement
- iRacing c'est maintenant un peu plus de 50 employés au total.
- Vous l'avez sans doutes remarqué ces derniers temps, le site est ralenti et certains serveurs ont souffert. Il s'agit d'attaques Ddos. 75% d'entre eux ont été contrés, ces mesures ont coûtés un demi million de dollars environ.
- Le support HTC Vive est en développement.
- Le développement du dirt à permis d'améliorer la surface dynamique en piste, ces améliorations seront dispo dès septembre.
- Pas de date précise pour le dirt encore.
- Le modèle de pneu V7 est pratiquement fini.
- Le modèle de voiture Dirt Late est quasiment fini et sera disponible en 3 cylindrés
- Un nouveau modèle de sprint car pour le dirt va être scanné la semaine prochaine.
- Les circuits Eldora et Williams Grove sont en développement, les tracés sont finis il ne reste "plus que" la direction artistique (objets, environnements...)
- USA Speedway sera rempli de boue il y aura donc du contenu dirt avec le pack de base.
- Le développement de la Ford Fiesta RallyCross se poursuit et la modélisation du frein à main est quasiment terminé.
- La direction artistique travaille d'arrache pied pour que le circuit du Mans soit disponible pour la build de septembre !
- Amélioration de l'interface – nous pourrons bientôt rejoindre une autre session de course tout en restant dans notre partie – cela devrait arriver en version beta avant la fin de l'année, le reste arrivera durant l'année 2017.
- La transition DX9-DX11 est sur le point de se terminer, de nouvelles features vont donc pouvoir débarquer, comme par exemple les transitions jour nuit (mais pas pour septembre malheureusement).
- Encore plus d'améliorations prévu au niveau sonore build apres build.
- Une nouvelle équipe d'animateur est en charge du développement, le nouveau modèle du pilote dans la voiture sera dispo en septembre par exemple. Ils travaillent aussi en ce moment sur les drapeaux (espérons les marshall autour du circuit)
Plus d'infos à suivre ...
edit: j'ai oublié de parler du time attack, un nouveau mode de jeu bientôt disponible. Les saisons se décomposeront avec à priori une liste de circuits donnés. On pourra prendre n'importe quelle voiture et nos temps seront cumulés pour un résultat global dans un tableau général. Les "hot-lappeurs" pourront donc s'en donner à coeur-joie bientôt sur iRacing