Version 1.14 Changelog en français ou presque en tout cas compréhensible pour les non anglophone
La fenêtre de pitstop obligatoire est maintenant liée au temps d'entrée de la fosse (en remplacement de l'ancien système)
L'animation Pitstop est activée avec oculus ou STAY_IN_CAR activé (system / cfg / pitstop.ini)
Poste ajouté Définir le script numérique
Ajout d'une option de ballast et restrictor hors ligne pour les championnats et les multijoueurs. Work in Progress pour l'UI de week-end rapide et de course rapide hors ligne
Algorithme du vent ajouté
Si le contrôleur est au clavier, l'application Pitstop est remplacée par la souris pitstop
Mouse Pitstop avec Mouse Steering enabled fonctionne maintenant correctement
Les flammes éclairées contre les flèches Tweaked dans de nombreuses voitures
Application en temps réel: les couleurs de qualification / pratique sont basées sur la position du classement, la couleur de course sur la position actuelle
Ajout du script DIGITAL_PANEL pour afficher la position actuelle et P2P sur les panneaux externes de la voiture (Audi TT Cup)
Ajout du script FUEL_PERC pour afficher la quantité de carburant en pourcentage (McLaren 570S)
Correction de l'interaction de l'interface utilisateur interrompue en raison de la commutation de la session lorsque le pitstop n'a pas été terminé
Correction de l'activation rare du pitstop automatique lors de la reproduction de voitures dans la fosse
Zone morte fixe pour les jeux
Valeur thermique de l'application de pneu fixe pour les pneus explosés
Le minimum pour les pneus de réinitialisation automatique sur la piste est maintenant de 2
Correction du rendu du drapeau en VR avec PP désactivé (encore une fois, espérons-le pour l'instant réel
Correction des réalisations du déverrouillage lorsque la voiture est enneigée
Application Pitstop: la nouvelle pression des pneus ne peut différer de celle actuelle que par 4psi (en raison de la règle de hauteur minimale)
Système Push To Pass ajouté (Audi TT Cup), le montant P2P dépend de la position de la grille, activé uniquement dans les sessions Practice et Race
Option de physique ajoutée pour différents poids / densité de carburant (section optionnelle dans car.ini [FUEL_EXT] KG_PER_LITER = valeur)
Usure ajustée des pneus Lotus 98T
Correction de l'ancienne UI Pitstop de permettre plus de carburant lorsque la configuration est réglée
Description du drapeau noir ajouté
Multiplicateur de l'heure de jour en ligne ajouté (x1 à x10)
Ajout de pistes animées
Fonction de clignotement supplémentaire pour le script RPM SERIES (mise à jour de toutes les voitures concernées)
Ajout de acServerManager 1.14.0
Multiplicateur de temps ajouté
Vent ajouté
Limiteur ajouté (BoP)
Correction du message du serveur BoP au client
Correction d'un bug sur la configuration fixe du client 2ème rechargement
Chaîne de résolution ajoutée sur l'écran de démarrage
Ajout de l'initialisation "mode sans échec" lorsque le premier DX11 init échoue, il réessaye avec la résolution du bureau et AA / Fullscreen off
Sélection AI Agression ajoutée
Plus de différences AI dans un seul tour pour générer plus de batailles
Variations d'ajustement de l'aile AI ajoutées
Ajout d'un nouvel algorithme de mode caméra aléatoire
Correction du problème de visibilité du modèle de pilote en mode de caméra aléatoire
Retrait du hack de ralentissement de l'IA pour les voitures avec des différentiels de bobines
Algorithme amélioré de protection contre le décalage
Correction d'AI dégager le feu vert par le plancher gaz 500ms à l'avance
Nouveaux algorithmes AI pour la détection de sous-virage et le downshifting
L'application de l'ingénierie de voiture fixe rapporte parfois de faux poids total et marqué
Ajout de carburant x Temps sur la configuration Tabulation de carburant et pitapp
Ajout des meilleures divisions à la fin de la course sur le calendrier des classements
Tableau de bord eTweaked pour afficher le nom / la position du joueur, même si ce joueur a été déconnecté
Lecteur statistique de Steam mis à jour pour synchroniser la réalisation de la vapeur
Ajout de la fonctionnalité "ordinateurs de bureau virtuels" à l'interface graphique du jeu (cyclable via la combinaison de touches ctrl + u)
Problème de synchronisation de session fixe lorsque la session change pendant l'adhésion d'un nouveau joueur
AI utilise maintenant kers
Fixé Nissan Skyline R34 ayant une protection contre le décollage quand il ne devrait pas
Curseur "variation" ajouté pour AI. Il randomise le niveau AI dans la gamme sélectionnée.
Carte de texture fixe de Nissan GT3 sur lod B
Le support du drapeau national du joueur ajouté (le drapeau non valide sera rendu sous forme de logo AC)
Ajout d'une nouvelle GUI d'étiquette de pilote (personnalisable dans \ system \ cfg \ name_displayer.ini)
Drapeaux de nation ajoutés sur GUI de classement
Liste des opposants Tweaked pour inclure la nationalité
Mettre à jour les événements spéciaux pour inclure la nationalité
Ajout du message d'avertissement obligatoire de la fosse au début de la course
Ajout de minisecteurs pour superposer le classement et l'application delta de performance, cela peut être désactivé via [Documents] / Assetto Corsa / cfg / gameplay.ini
Quelques mises à jour du modèle sur le contenu existant
Le modèle Porsche 911 RSR 2017 a été ajouté
Modèles ajoutés pour Lotus 3-Eleven, Audi TT Cup, Audi TT VLN, McLaren 570S, Mclaren P1 GTR, Toyota Celica ST185, Maserati MC12 GT1,
Mises à jour graphiques mineures sur la Porsche 911 GT3 Cup et Lotus Exige V6 Cup
Réglages du script d'affichage numérique à travers le tableau
Correction d'un bug sur Nissan GTR GT3 LOD B
Correction de livre mineure sur Glickenhoue SGC003
Python nouvelles fonctions:
GetWindSpeed
GetWindDirection
GetDriverNationCode (CAR_ID)
GetCarSkin (CAR_ID)
Ajout de la désactivation sur G latéral sur McLaren P1 et P1 Gtr (optionnel [DEACTIVATION] LIMIT_G = [x] dans drs.ini)
Porsche 911 RSR 2017 livraisons WEC officielles ajoutées