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Mick écrit:
La critique permet de soulever des problèmes, et de faire avancer les choses.
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Jempy écrit: Il faut tout de même rester conscient de faits que nous ne connaissons sûrement pas !
Kunos a vraisemblablement été dépassé par l'engouement qu'a pris Assetto Corsa très ( trop !? ) rapidement .... tellement qu'on pourrait imaginer qu'ils se retrouvent un peu coincés ...dans les finances.
Super toutes ces licences acquises pour le jeu, mais ... ça coûte combien ?
Leurs devs ... il faut qu'ils puissent vivre aussi entretemps ... n'ont-ils pas l'une l'autre difficulté pour leurs salaires, si les réserves de fonds ne sont plus énormes.
D'où le fait que seule une DLC à succès ( et vraisemblablement elle l'aura vu les marques et le circuit qu'elle contiendra ) pourrait remettre les finances dans un beau vert au lieu d'un orange ou rouge.
Mais ... tout cela n'est que supposition bien sûr, mais tout à fait imaginable par contre
Jempy écrit:
D'un autre côté, la fatigue doit également se faire sentir ... depuis le temps qu'ils bossent dessus.
Oublions pluie, nuit, et autres points difficiles ... cela peut venir par après ... les drapeaux et autres détails ... les apps peuvent très bien les remplacer de façon simple.
Jempy écrit: Mais je pense, Baloche, que la version finale V1.0 ressemble trop à une RC mal corrigée dans des points de détail ... et c'est uniquement cela que l'on devrait retenir et leur sussurer demande de correction et d'ajustement.
Ce sont parfois des détails trop frappants ou gênants qui sont restés présents alors que certains d'entre eux devraient être corrigés facilement.... comme cette vitesse engagée non visible au départ, la sortie du serveur trop vite arrivée pour une commande mal placée, un écran de résultat masquant le chat après une course online, le replay pour serveurs par exemple.
Jempy écrit:
Ou alors, les bêta testeurs étaient trop fans inconditionnels que pour leur signaler ce genre de choses ????
Optimisation .. parfait, voitures et circuits ... parfaits, FFB ... certainement un des meilleurs .... etc ...
A côté de ces énormes qualités, des détails évidents laissés de côté!?
Jempy écrit: Pour l'AI, personne ne doit se plaindre: cela a toujours été et reste un point qu'aucune simu n'a réglé parfaitement ... une intelligence artificielle qui doit gérer des mouvements humains inattendus car pas vraiment naturels ?? impossible !
Toutes les simus sont ainsi même pour ceux qui ont essayé de les tweaker au mieux.
Jempy écrit: Pcars ... même problèmes qu'AC: des trucs énormes mais d'énormes chipoteries loins d'être prêtes ( Mars 2015 ? j'en doute ).... RF2 .. on aime ou on n'aime pas ... sauf les mordus du 1 qui adorent le 2.
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