Esquiss écrit:
baloche écrit: le jeu aurait été a 100€ je l'aurai pris quand meme ...
suffit de voir ce que vend la concurrence et a quel prix...
Eh oh toi !!!! Ne va pas donner de mauvaises idées à Steam...
j'ai payé BF3 avec ses addons au moins 100€ , au final j'ai payé 100€ pour une grosse bouse a laquelle j'ai joué un an , j'ai payé pour pCars 50€ (que je me suis fait remboursé parce qu'ils n'ont pas tenu leur promesse selon moi ,j'ai payé 35€ je crois pour RF2 alors qu'en fait la licence est de 1ans... , j'ai payé des dizaines de jeux a une epoque a 60€ pour des jeux auquels je ne joue plus...
les seuls jeux auquels je joue encore et qui sont sorti il y a tres longtemps se sont quelques simu comme RF1 ou GTR2 (bon ok je joue aussi a des vieux jeux sur emulateurs
)
donc plutot que de donner mes tunes a des gros studio qui vont tuer mon jeu l'année suivante en sortant une suite et qui fera deserter les serveurs (BF3 par exemple) je prefere donner mon argent a des vrai travailleurs (une douzaine de mecs) qui lancent un "concept" , une base moddable avec une physique proche de la réalité , et qui sont a l'ecoute des joueurs... si en 2013 il y a encore des championnat sur GTR2 et RF1 , je pense sincerement qu'en 2020 on tournera encore sur Assetto au moins grace aux mods , donc non je n'ai pas honte de dire que j'aurai payé 100€ pour assetto et ca me tue quand je vois que des gens (pas ici) cherchent des clefs cd d'assetto sur des sites russes , a essayer de gratter le moindre euro sur ce jeu , mon pc m'as couté pas mal de tunes , mon volant , mon pedalier , tout ca pour ? ben pour m'eclater sur une simu , une vraie.
j'espere que kunos n'y perd pas trop dans l'affaire avec toutes ces reduc' parce que les vrai simracers auraient acheté assetto meme a 60€ ou plus suffit de voir les sommes folles depensées dans iRacing par certains. quand j'ai entendu 45€ pour assetto ca m'as un peu choqué j'm'attendais a plus , et quand j'ai vu qu'on l'avait a 35€ j'me suis dit , et ben dis donc... et la je le vois a 25€ ??? oohoh comment ca se fait que des super studio pondent des bouses a 100 et qu'une equipe de 10-12 mecs pondent une perle a 25€
ils auraient du attendre que la V1.0 soit sortie et faire ca ,un peut avant un DLC payant histoire de faire rentrer les sous dans les caisses et pouvoir payer de nouvelles licences ,ceci dit si ca peut rammener plus de monde et faire encore plus de bouche a oreilles...