Nous nous sommes assis avec le gestionnaire de licences de simulations KUNOS et a parlé brièvement les simulations de course venant de la part des studios de développement italiens.
Outre netKar PRO, Ferrari Virtual Academy et le prochain PC simulateur Assetto Corsa Marco Massarutto nous avons posé plusieurs questions au sujet de ses antécédents personnels, la participation, l'ambition et la passion pour les simulations de course et les voitures. De plus, nous avons essayé d'obtenir des renseignements utiles sur le processus de développement d'un projet comme Assetto Corsa.
Quelles études avez-vous suivi avant de travailler sur le projet netKar PRO?
L'informatique à l'école secondaire, je suis un programmeur, même si, personnellement, je n'ai plus compile depuis ... beaucoup de temps.
Quelle a été la partie la plus difficile du développement de ce titre?
Organisation et de la logistique, des ressources très limitées, plus le monde de renommée travaillaient à domicile et nous étions physiquement éloignés les uns des autres. Dans ces années-internet n'avait pas encore les bons outils pour travailler à domicile exclusivement par télécommande.
Pourriez-vous nous en dire un peu plus sur votre nouveau projet Assetto Corsa?
Trop longue histoire ..
. Eh bien, la Corsa notion Assetto commencé après un précédent projet jamais révélé qui était basé sur championnat italien GT qui n'ont pas voir la vie en 2008, deux droits de licence à ce qui se passait d'une main à l'autre. C'était vraiment frustrant car nous avons travaillé sur elle pendant des mois, je sais que cela a coûté espoir, temps et argent.
Déjà, nous avions créé certains actifs graphiques, Stefano Casillo connaître et j'ai décidé d'aller de l'avant avec un nouveau projet que nous avons appelé «Assetto Corsa". Aujourd'hui, ces anciens actifs graphiques ont été licenciés, mais nous avons eu une leçon de cette expérience: ne jamais abandonner.
Merci de Ferrari Virtual Academy, nous avons recueilli une partie des fonds nécessaires pour un projet ambitieux comme un Assetto Corsa. Au début, l'idée était de se baser sur la technologie netKar PRO, mais à la fin de 2009, nous avons décidé de créer un tout nouveau moteur. Aujourd'hui, Assetto Corsa n'est pas "juste" un jeu, mais une technologie logicielle que nous allons utiliser et de vendre à des sociétés externes dans les prochaines années.
Que considérez-vous le meilleur moment de votre temps avec des simulations KUNOS?
Tous les jours. C'est la meilleure période de ma vie professionnelle, même si nous travailler plus de 10 heures par jour et nous avons encore à voir les résultats de nos efforts (et nous n'avons aucune idée de ce qui va se passer). Un grand moment a été quand nous sommes sortis de Ferrari QG de l'accord pour produire Ferrari Virtual Academy. Comme l'a dit, ne jamais abandonner!
Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur l'équipe derrière Assetto Corsa?
Environ 15 personnes, il ya environ 10 personnes qui travaillent de façon stable avec nous maintenant, plus d'autres personnes qui coopèrent avec nous quand nous avons besoin d'eux.
Qu'est-ce que vous aimez le plus Lors du développement d'un jeu?
Notre siège est situé à l'intérieur d'une piste de course (Vallelunga). Quand j'ai la chance de conduire quelques-unes des voitures que nous reproduisons ci, vous le savez, c'est un sale boulot mais quelqu'un doit le faire. Mais sérieusement, personnellement pour moi, c'est une très belle satisfaction quand je commence à travailler avec "mon" équipe sur un nouveau modèle de voiture, ou quand j'atteins une piste de course pour organiser reconnaissance Laserscan et des séances de photos, j'ai plusieurs rôles au sein de l'entreprise, principalement commercial, mais je veux toujours être «dans l'action».
Quand une voiture ou une piste est terminée, je perds une partie de mon intérêt pour elle et j'ai besoin d'un nouveau défi. En outre, compte tenu Quel est mon rôle en tant que Directeur Licences chez Simulations KUNOS, Quand je signe un nouvel accord de licence, eh bien, c'est vraiment gratifiant, si je pense à la façon dont nous avons commencé tout cela.
Vous licencié des marques comme Ferrari et BMW, comment était-il difficile d'acquérir ces licences?
Chaque LICENCOR est différent. Travailler parfois avec eux, c'est "facile", parfois c'est un vrai défi. Et n'est généralement pas juste une question d'argent. Ce que je peux vous dire, c'est que, en général, la question de l'octroi de licences est beaucoup plus compliqué que ce que les gens pensent. Pour sûr, vous devez être très patient. Pour nous, au début, il a été très difficile parce que nous étions, une société indépendante inconnu.
Comment avez-vous les gars est venu avec le nom Kunos?
Nous aimons les chats, et Kunos était le nom de Stefano du chat quand il était enfant.
Vous jouez jeux de course faites par d'autres studios?
Dans le passé, les mûres souvent. Actuellement je joue quelques-uns d'entre eux quand il ya quelque chose de nouveau à essayer, ou quelque chose qui attire mon attention. Je suppose que si je n'avais pas été impliqué dans cette affaire, je serais probablement utiliser iRacing et Gran Turismo 5. Le premier, avec toutes ses limites, c'est un excellent exemple de la façon dont la PlayStation 3 peut être poussé à ses limites (seulement 512 Mo au total). À propos de iRacing bien, je suis un vieux fan de Dave Kaemmer, donc je jouerais tout ce qu'il fait. Grand Prix Legends est le jeu qui m'a fait probablement voulu se joindre à cette entreprise.
Quelle voiture est votre préféré?
La Lotus Type de 49: je savais que pour la première fois en Grand Prix Legends et je suis encore il aimer. Quand j'ai vu le vrai l'année dernière à la Classique usine Team Lotus, je me suis vraiment vibrations spéciales, même si, comme vous pouvez le demander, je suis habitué aux voitures particulières et des supercars. La Ferrari 458 Italie pour moi, c'est le mélange parfait entre design et technologie.
Quels sont vos objectifs pour Assetto Corsa?
Parfois, je lis des commentaires comme "nous avons enfin un GT5 sur PC." En terme de chiffres purs (contenu, les fonctionnalités, etc) cela ne peut être vrai. Mais quand je lis des commentaires comme ça, je pense que nous avons déjà atteint notre objectif. Je pense que nous envisageons sommes une entreprise indépendante avec des ressources limitées, nous avons déjà fait quelque chose de ce qui se passe au-delà de ce que nous avons cherché Quand nous avons commencé il. Mon objectif est que Assetto Corsa ventes vont nous permettre de continuer à faire ce travail depuis des années, la collecte des ressources nécessaires pour des projets encore plus que cela.