Salut les pilotes,
Je me suis lancé dans une 3d, à la base je voulais faire ma caisse qui est très simple (une ax) mais les bluebrint sont vraiment basse résolution et ne colle pas... Du coup je suis partit sur ma voiture préférer, une a110. Dommage pour moi elle est arrondit de partout.
J'ai pour l'instant fait que la coque mais j'aimerais savoir 2-3 truc avant de continuer.
Les photos:
http://http://img15.hostingpics.net/pics/276968Sanstitre.png
En subdivision x3 ça rend pas trop mal
www.hostingpics.net/viewer.php?id=491894Sanstitre1.png
www.hostingpics.net/viewer.php?id=970676Sanstitre2.png
Déjà faut il tout refaire ou pour l'instant ça pourrait le faire?
J'ai un problème aussi qu'avec la subdivisions ça me fait des truc bizarre, comme là on l'on pose la plaque devant ou les attache pare chocs( pas grave ce sera caché mais si le truc me fait des arrondit quand je veux des carré ça va pas le faire!)
Là j'ai tous modélisé en une fois mais c'est vraiment pas pratique, surtout quand on fait la vue de derrière et que l'on voit tout nos points. C'est facile à modéliser pièce par pièce et surtout réintégrer? Car ça me faciliterait la tâche pour faire optic, pare chocs et surtout la vue interrieur.
Pour les textures vous faites ça au fur et à mesure dans blender?
Dernière questions, pour les objet qui seront en mouvement comme les roues ou le volant il y a quelque chose de particulier à faire pendant la modélisation?
Désolé pour toutes ces questions mais j''aimerais arriver à faire quelque chose de pas trop mal.