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rem58 écrit: pas grave je vais bien reussi a en trouve complet
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Julsengt écrit: Avec un bon fichier 3d, tu peux créer facilement un template à la main. Regarde mon tuto pour le baking, ça se rejoint un peu.
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Fonzie écrit: Des modèles 3d t'en as plein ton disque dur si tu as un jeu avec le gmotor par exemple!
Tu prends 3dsimed, tu extrait la 3d, tu l'exporte en 3ds pour la réimporter dans blender!
les templates sont normalement dispo pour ces voitures, jette un oeil sur nogrip pour ça!
Mais je vois pas comment utiliser un template dans blender, si tu y arrives, un lien ou un tuto serait appréciable!
Edit: j'avais importé les textures directement de mémoire (la mienne, pas celle du pc ), pas utilisé le template perso!
Re edit:
En fait faut sortir les DDS a la main et les importer, j'ai retrouvé un vieux screen:
uppix.net/qhKApB
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Fonzie écrit: Tu peux extraire la 3d d'assetto, toujours avec 3dsimed (la dernière version et le plugin approprié)
La version d'essai est gratuite 30 jours, largement suffisant pour extraire les modèles!
Les templates sont dispos aussi!
Connais pas 3dsmax, mais il me semble qu'il y a des problèmes d'incompatibilité entre les versions, je sais pas exactement le format qu'emploi 3dsimed a l'export pour 3ds, mais ça coute rien d'essayer!
Et au pire, ça fonctionne avec blender
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