seb15000 : Je te dis ça car pour ma part j'étais passé d'un écran 120hz en 27' à une TV UHD 55", j'ai tellement pris une claque que j'ai ramené ma TV le lendemain au magasin. La différence en terme de fluidité était énorme. Sur la TV les jeux étaient fluide mais aucune sensation de vitesse, ca avait l'air d'être moins nette que mon écran PC, comme si on y avait ajouté du "blur". Et après m'être longuement renseigné, j'ai appris que les TV n'affichait pas plus que du 30hz nativement (limite du cable HDMI) et qu'en 4K la tv était bridé en 20hz. Et vu que la limite d'image se faisait à 30 fps (ou 20) la TV corrigeait par un traitement spécial. Elle rajoutait des images, énormément d'images, mais ces images elle les inventait. C'est pour ca que le jeu était fluide.
Et j'ai également compris pourquoi on avait une sensation de flou. Si sur une vidéo l'image passe d'un carré à un rond, la TV affiche 30 images par secondes voir moins, et elle crée des images, jusqu'a 1000 de plus, mais ces images elle les inventes, c'est ce qu'on appel le fameux 1000hz CMR (CMR=création d'image), et le fait de les inventer, elle sont déguelasse, et ca nous semble flou.
Pour comparer, un 30hz natif amené en 1000hz (argument marketing) par traitement, revient à comparer une vidéo ou un jeu en 640x480 upscalé en 1080p.
Ca explique surtout pourquoi les joueurs consoles voient leur jeu fluide sur la TV alors qu'il affiche que que 15 ou 30 fps.
La différence entre une TV et un écran PC ne se fait donc pas dans la fluidité, mais dans la netteté et la rapidité.
D'avoir testé une TV sur mon PC, j'y ai appris énormément de choses.
De plus, j'ai changé mon écran 120hz 27' pour un écran UHD 60hz 28'.
Ok je gagne en qualité visuelle, en 4K c'est magnifique. Mais hélas j'ai perdu en rapidité (pas en fluidité), et RRRE est devenu complètement lambda depuis que j'ai cet écran. A l'époque j'étais stupéffé par RRRE et je comprenais pas pourquoi les gens n'avaient pas de sensation dessus. Et aujourd'hui je comprends. La route qui défile à 120fps en 120hz (natif) donnaient une sacrée claque, ca semblait tellement rapide qu'a coté les jeux comme pcars ou assetto corsa, on avait l'impression que la caisse n'avançait pas, voir carrément qu'elle volait ou flottait.
RRRE est optimisé pour les écrans a rafraîchissement rapide.
Depuis que je suis retombé à 60hz, la sensation de vitesse est identique sur les 3 jeux. RRRE a perdu tout son charme.
Ce qu'il faut retenir, c'est qu'on a tous une perception différente en fonction de notre équipement.
seb15000 : Le jour ou tu jouera sur un écran 120hz ou 144hz, le fait d'y jouer longuement tu vas t'y habitué et tu vas adorer. Et le jour ou tu vas te remettre devant ton poste de pilotage, tu va te retrouver avec une clé de 12 pour démonter tes triples screen TV.
Merci d'avoir lu jusqu'au bout.