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elle me fait beaucoup penser aux GT2 par sa configuration, il faudrait la lester (106kg pour atteindre le ration poids/puissance de la Ferrari) pour la rendre équitable face aux 3 autres. Sur spa je fais presque la meme chose en ferrari avec un petit setup et en SS et la 911 RSR full stock (elle gagne surtout au freinage).marc13fr écrit: Quelqu'un pourra mettre un retour sur la 911 RSR, svp, parce que sur console, on va devoir attendre un peu avant d'avoir la MaJ et j'aimerais bien savoir ce qu'elle vaut comparé a la 911 GT3 R
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ricmau écrit: Et pour le Vive !!! Rien n'a changé, toujours pas les menus, etc ...A moins qu'il est juste "incorporé" le "Revive", sinon, je ne vois rien de nouveau. Mis à pars qu'il y est l'option "béta vr" en + de celle du "rift", qui ne change absolument rien à mes yeux. Il a pas forcé beaucoup le mec qui s'en ai occupé, ou ...j'ai loupé un truc ?
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francois38200 écrit:
ricmau écrit: Et pour le Vive !!! Rien n'a changé, toujours pas les menus, etc ...A moins qu'il est juste "incorporé" le "Revive", sinon, je ne vois rien de nouveau. Mis à pars qu'il y est l'option "béta vr" en + de celle du "rift", qui ne change absolument rien à mes yeux. Il a pas forcé beaucoup le mec qui s'en ai occupé, ou ...j'ai loupé un truc ?
c'est juste le fait de ne pas passé par revive pour faire tourné le jeux
pour les menus ils ne sont disponible pour personne en vr je ne sais pas si c'est au programme pour l'instant
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tu peux la faire réapparaitre en appuyant sur les flèches directionnels a coté du pavé numérique, apparemment sur certains volants avec un pad, cela fonctionne.. on peut la déplacer grâce au fichier ini et elle disparait quand on ne touche plus au flèchesJempy écrit: Merci LM ... mais il manque 2 commandes importantes à leur système:
- faire apparaître l'app en piste ... en cas de modifs à faire
- masquer l'app à nouveau après modif.
Imagine que tu as le 1er pit juste après la ligne d'entrée de la Pitlane ( au Paul Ricard par ex. ).... perte de temps assurée par rapport à celui qui se trouve dans le dernier pit ( lui il aura le temps de le modifier dans la Pitlane ! )
Illogique qu'on ne puisse pas faire apparaître l'app en jeu ................ sauf mettre un nombre énorme de secondes pour la laisser visible jusqu'à ta rentrée au stands ... à condition qu'on puisse la redimensionner convenablement cette app ... sans quoi elle deviendrait gênante en piste.
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ludom58 écrit: La derniere mise a jour Iracing avec le nouveau tyre model montre bien que leur physique n est pas si abouti ....
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la croix ne marche pas chez moi.vmax330 écrit: Pas cool pour le Vive, mais pour moi vraiment une super mise à jour, trois "nouvelles" caisses au top mais surtout une croix directionnelle enfin fonctionnelle qui permet enfin de pas utiliser la souris pour les arrêts au stand (je m'en servais déjà pas grâce à pitconfig mais je trouve l'appli Kunos plus pratique)
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ricmau écrit:
francois38200 écrit:
ricmau écrit: C'est ce qu'il me semblait, donc comme je disais, ils n'ont rien fait de nouveau, c'était pas la peine de retarder depuis Aout et d'en parler depuis Juin dernier. Et je pensais que le rift avait l'intro, les menus, etc...Les autres jeux y arrivent et ...pas eux
En faite les menus ne font pas partit du moteur du jeu a mon avis. C'est plus un launcher qui agis sur les fichier cfg pour les paramètres et doit lancer acs.exe avec une série de commandes. C'est pour ca qu'il peut y avoir des launchers alternatif.
Ça leur demanderai pas mal de taf de répondre un launcher complet supportant la VR. Ils ont pas du y penser au début
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