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Goby écrit: Pour moi, le paramètre qui semble le moins bien géré par toutes les simulations est la gestion des dégâts.
Dans Assetto, on peut être lourdement handicapé par un accrochage léger mais on peut repartir sans problème après s'être éclaté contre un mur en béton à 150 km/h... Je n'ai jamais vu une simu qui gère les dégâts correctement.
On dirait même que c'est un parti pris des développeurs pour pénaliser le pilote au moindre accrochage et ne pas avoir une course ruinée après un choc violent (surtout si on n'est pas responsable).
Dans les simulations de vol, lorsque tu atterris trop fort, ton avion est détruit. Pour le simracing, c'est une autre histoire.
Dommage qu'ils n'aient pas pensé à développer un vrai mode "Dégâts réalistes"...
Je serais même curieux de savoir si c'est bien géré dans iRacing ou seulement un peu mieux géré...
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Goby écrit: Je serais même curieux de savoir si c'est bien géré dans iRacing ou seulement un peu mieux géré...
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