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Fonzie écrit: Je suppose que le mirror doit être appliqué pour que blender considère la pièce comme un seul morceau quand il applique la texture
Mick écrit: Homer> Tu ne devrais pas juste faire la voiture en entier, la laisser dans un couleur de base, puis faire le skin avec photoshop? ça économiserait les polygone non?
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homer écrit: Oui Mick c'est vrai, dailleurs, c'est ce que je vais faire, mais la ca ma permis de voir pour le mirror, maintenant je sais
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Fonzie écrit:
ça troue le c*l
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